第226章 奇葩战争模式与长生(1 / 2)

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有势崛起,然就有力衰败。

公会场的原,将所势力拉一个平点上战,造就奇迹随有可能生。

会战场从公会地偏殿的公会场传送进入,会战场是一个大的平,根据战公会数量能自行扩缩小。

外来公想要进敌方公驻地,需要在场找到方公会地的传门,然通过传进入敌的公会地偏殿。

公会地传送的传送有人数制,但会驻地殿有一特殊限,偏殿上限人随着公等级不有所改,黑铁1000人,青级2000人,银级4000人,黄金级8000

一方人上限不超过70%,当方人数到70%限额,一方公成员无是传送还是偏殿的大门不能进偏殿,另一方可以。

公会驻的主殿设置大一样,是上限置提升为90%。

是说,方势力想取得争胜利,必须在会战场先取得步胜利,攻占对公会驻传送门,然后还以30%的兵力夺下偏殿,然后以20%的兵力夺下主殿,直至全占据殿,才将公会争令彻植入对公会主殿,完成终的胜

的战争式,人不一定够完全定胜负,但人数可能决战争胜,偏殿主殿人限定,很多都满了可

,当一攻入对偏殿时,30%士兵顶住对方攻势,间就被理都有能,但可能顶攻势,70%一方的兵不断亡,己势力又断成功援,最也许就逆转人限额比

殿交战几一样,有不一就是,殿只有个入口,一方只要守好口即可,如果想保证主殿没有一他方成,就不仅要将门守住,连大门部也要住,才确保不被人闯主殿,响公会争令的入。

有会影战争胜的至关素,就公会战时间,块公会争令发的战争24小,多一则延长10小时。

如果一方整实力有欠缺,高端战还行,可以使最保守守城模,将所人员集在主殿,如果能熬到战时间结,公会争结局能判定平。

然,这极端的城方式,但却为多小型力生存下了汗功劳。种情况,就是高战力决了胜负。

战争方式千万化,最终的局就是寿命的扣

公会成,被逼加过几公会战后,就寿命不,而自死亡,多公会员也开大范围退出公会,公会福虽好,争福利好,但要有命受啊。

炎之华乱不断,虽然战几乎都公会战空间进,但势划分却外界表,炎之一会二朝三组四家族共十大力正式立,排不分先

自然是小女神会,二朝就是秦皇朝暗黑皇,三组却是三神秘组:闻九、藏三以及834军,家族分是诸葛、史家、朱家、家。

然十大力没有个雇佣组织和教势力,但雇佣组织和教势力是最庞的团体,后期新起的新力团体乎都是两种方起家,是多数自为政,综合实有所欠,没有家能够有力的成威慑。

小小神公会为唯一公会守不在炎华区榜之上的大势力,更是实稳稳第,独立其他势之间。

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