如何对付会飞的敌人?
在雷耶看过的演义小说里,每一个弯弓擅射的英雄豪杰,必备的戏份就是射几只鹰、雕或者雁之类的飞禽。
同样是在他看过的电视剧里,战争年代的战斗机可以被机枪,火炮,甚至手榴弹给打下来。
但此刻面对一个会飞的鸟人,雷耶开始感受到飞翔这项技能加在一个能力本就不俗的强者身上,能提供多么大的便利。
最直观的一点便是,飞扬可以随意选择攻击或者撤退的时机,而雷耶想对飞行状态的他造成伤害,需要让斗气延伸出体外很远的距离,既要尽快出招,让身手能跟得上闪电一样飞起飞落的鹰人,还要保证在极快的出手和经过距离的削减后,释放出的刀气依然具有能给飞扬造成麻烦的杀伤力,简单地说,就算是寻常对招,雷耶也得使出全力,而想要伤的飞扬,则必须用到月愤。
那杆天空中的长枪不断挥动,时不时抽冷子给雷耶来一次突袭,虽然在星级上具有优势,但雷耶还是不得不承认,水平相当的对决中,一方会飞的优势实在太大了。
事实上,大型鹰类生物在食物链中几乎没有天敌,当熟悉人类的武器后,也只有极少数最出色的弓箭手能获得射杀它们的荣耀,而战斗机的破坏力,在热兵器战争初期也是呈碾压态势,因为鹰类的捕食手段和反应神经不下于大部分肉食动物,战斗机所携带的也都是时代最先进的武器,当其他方面差距不大时,运动方式的优势是绝对性的。
飞扬虽然上一场抨击过掠影,但他面对雷耶打的也略有些保守,他察觉了雷耶的策略,明白分开来一对一的话,如果主将有什么闪失的话实在会给全队带来过大的负面影响,因此他决定利用会飞这一优势,将战斗目的尽可能的放在消耗雷耶斗气上。
因为他很清楚,雷耶上一场受过伤,流过不少血,这些都会降低他体内的斗气储备。
这种胜法,过去的飞扬绝不会接受,但掠影的败北让他感悟到了很多东西,最重要的一点便是鹰族的勇士并非天下无敌,一味陷入缠斗而丧失机动性优势不是一件明智的决定,掠影之所以飞蛾扑火是因为他没有选择,他的队友打不过丹泽尔的队友,再周旋下去面对的敌人便不止一个,但飞扬却有的选,他对同队的三人很是放心。
还有一点便是,胜负这件事本身,并没有部落中的传奇故事那么充满荣耀,特别是关系重大的时候,输赢的两面就像出口完全不同的一道旋转门,当你输掉关乎主神恩赐的比赛时,过程再悲壮,再让人肃然起敬,也不能让人心理产生安慰。
佐伊曾经因为对达里奥的憎恶,而巴不得早点出局,但当她真的被掠影击败时,心中的遗憾还是遮掩不住。
比赛进行到现在,出局的天之骄子们已经不在少数,有像霍桑这样输的窝囊不明不白的,也有像掠影、利奥这样拼尽全力仍然无法力挽狂澜的,但无论过程如何,没有一个脸上会带着虽败犹荣的表情。
他们在自己的圈子里,都是万里挑一的人中龙凤,但当被集中放置在天才们的斗技场中,担负着抗击魔族的先锋责任,为主神的秘宝奋力争夺时,每一个年轻人的胜负心都被扩大到了极致。
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