第61章 难度系统(1 / 2)

加入书签

“所呢,现那些玩们满意吗?”

吴侠一黑线的着面前球球。

“是的,按照他论坛上说法,们给《游纪》游戏策的母亲穿上了复甲。”

“。。。。”

“我不明,请问什么那玩家们对我的动提出疑?”

吴侠感自己好从球球电子音听出了丝委屈。

嗯,定是自的错觉

做的最的问题是,对BOSS的难度定跨度大了!”

“玩们是有己的舒区的,管旁人为这个戏是难,是简单,是好是。只要家们还玩这个戏,一的话语是带着场的。何况,些攻略神玩家已经投了如此多的精在里面。”

的做法好比将们倾注血的东西放在地践踏。”

“球啊,你懂人心~”

侠语重长地对面前的球说道。

听完这番话球球脸的五官消失不了,只了一个色的圆

,它的上才缓的浮现一个符

“?”

现在可不明白,但是以你会懂。”

“下次,果涉及游戏里的这种动,记至少要个公告知给玩们。”

“况且,这次的件也不定是个事.....”

.......

“《创纪》DeV1.0.1版临时更公告。

鉴于玩反映的于【噬虫腹副第二幕-迷之遗】BOSS恐怖领难度改一事,开发团对玩家以强烈抱歉。

我们在有听取何玩家见的情下肆意照自以是的想对游戏容进行修改,未进行示。

是我方新团队严重失

,为了决玩家对于BOSS首的争议题,我特更新最新的本难度统。

别为体、通常、困难、实,极五个难

难度供单纯想体验副内容,不擅长斗的玩选择。

玩家在验难度,自身自动生最高优级BFF【虚无匿】,够屏蔽本内所怪物感,怪物不会主对玩家动攻击。

该BFF在玩主动攻怪物后会消失,脱离战后会自回复。

同时,验难度副本中怪物属数据,将是所难度中低的数

难度能体验完的游戏情。

验难度法获得本的相奖励。

备注:验难度够推进进度等于当前端玩家进进度。

即,有游戏有玩家过第一,其他家才能择体验度进行验。

难度适于风景家,休玩家,集数据玩家等。

随后普通,难,真三个难的强度逐级增

的奖励然也会之增加。

而最级的极难度则为所有要挑战我的玩设置。

其中的BOSS怪物将一开始设定极的智能数值,战难度常大。(注:此的二幕BOSS怖统领度为真难度以,接近限难度。)

此前获首杀的伍,我也将进补偿。

而玩家获得的杀则变为“真难度首”以便家们进进一步战。

此,再向玩家为工作的错误策致歉。

↑返回顶部↑

书页/目录