第6章 战必断金(1 / 2)

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“刘,吕蒙,马超,权,,,”楚风上眼睛。

“恭楚风,募到5武将张,4星将荀攸,3星武若干”

天不遂意。没楚风心的神将。

但是风反倒入了狂

:5星郃,攻90攻20防90,略63,速度56,步兵,统率值(目前玩总统帅7.0,升一级城府提统率0.5,提1级封台提升0.5统)2.5

战法:以逸待:主动法(被战法优出手&p;p;p;p;p;gt;指挥战&p;p;p;p;p;gt;主战法),有效距3,发几率35%,使军群体到策略害和攻伤害提7%,续2回。并对发动一攻击(害率62%)。前战法级1.将等级5(玉抽,直接5级。)

可拆解法:战断金

一看,郃的属,还不,但是带战法,鸡肋。害太低,提升伤百分比非常低。不适合荒。

是重点,拆解法,战断金。

战必断:指挥法,距4,敌群体

斗开始前3回,使敌群体每合有45%几率入怯战态,无普通攻。每次升等级,几率提百分之5,可给一个武携带

无空间机制让个前期荒神技挥到了限。直拆解,需要研。指挥分百发几率,3回合群怯战。

这是什概率,就是说风的主队伍,要探路,找那种动战法的野地军打。

那么前3回合,本就是军站着,挨打,3回合过了,守的兵力少下降半。这于楚风在,比神将都使

:4星攸,攻21攻20防60,略93,速度28,步兵,统率值(目前玩总统帅7.0,升一级城府提统率0.5,提1级封台提升0.5统)2.5

战法:十二奇:主动法(被战法优出手&p;p;p;p;p;gt;指挥战&p;p;p;p;p;gt;主战法),有效距2,发几率35%,移友方单的有害果,并使其每回有25%几率随获得洞,规避,先手状,持续3回合,个效果立判断。目前战等级1.武将等5

解战法:落雷

攸,攻力极低,自带战偏向于控,根不适合荒,但跟张郃样,拆战法,雷。这4星战

:主动,距离4动几率35%

敌军单发动策攻击(害74%)并使进入混状态(乱无法击和无发动主战法),持续1

予2个将携带

率土之一直都控制为。战必金加落的组合,怯战,乱,直让楚风前主力伍,战力瞬间升一个

毫不犹的拆掉。没过一,队伍经20,因为法经验够,楚直接觉了李儒,开始上

20级(觉醒):落雷溃

皇甫20级:落雷

操20:战必

:6000.

话没说,直接让力进行打5级头,开的最后步。

报反馈来的一间,虽平局了,但是队直接变了5600打1000。5的战恐怖的达了可的100多(伤回复)

5级石的产量,1200石材每时,屯一次2.5。

下来的间,楚狠狠的了一口,疯狂5,就干,不豫。

州战盟

“天总,这个楚吃药了,你快看”

天正沉在低伤4级野的快乐。被战盟平道个人打,瞬间高兴了,

“慌么?楚这个小,我马就要追他了。”

蓝天出不屑眼神,开排行

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