第3章 出要塞(1 / 2)

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“怪技能以都可以到,但非天血的技能,却第一见到,怕也是其稀有!上一次得魔神能宝箱,经历的度超乎象,奈天技能,恐怕更好获得。”

玉还是择了亡之握技,卡牌开,技化作流进入身,然后开宝箱,选择了达利尔剧毒打。同样,技能化流光融身体。有灵魂剂制造能也学了。

“技能选完毕,分钟以进入普级难度。”

体数据完毕,得基础性,获技能点1,获得身封印性。”

“激活戏隐藏予:痛降低50%,防装备的御属性叠加覆全身,消致命害,生值移除果以攻,防御,抗性相抵消以换算。”

姬如目光落自身属面板上,将技能使用。

陌上公:1级(人类)

力量2,敏捷2,体力5,精力1

攻击:3~4(+1~2),防御:2,生值:10,魔法:1

能:

毒之击(传奇)1/8:战攻击动技能,攻击附每秒4毒素伤,持续5秒,每个等级+4点毒伤害,能等级4额外+15秒持时间,能等级8额外+33%物伤害的素伤害

2级技:亡者握(唯)0/1:消耗力15,召唤片死亡手撕扯人,范12米,降低敌移动速60%,持续8,每秒成95%物理伤,冷却8秒

觉醒天

7缠绕之:魔力耗移除,减速效提升至80%,害转化冰霜伤,需要能点1

15级虫之海:每秒伤提升至125%,需要技点2

25级死之握:亡的怪将复活僵尸参战斗,续1分,需要能点3

28级望之握:冷却时降低为4秒,需技能点4

53僵尸之:召唤机数量尸坠落炸,造150%物理伤,需要能点5,法则淬

属性性:

力:恢:每秒得体力*1的生恢复速,已封,需要力25解封

量:致:攻击50%几造成各残废效,几率双方力体力差决定触几率高,最低低于10%。已印,需力量25点解封

辅助技

术(1/1):,灵魂剂制造(0/10000)

经验:0/500

物栏:1立方米

装备:手盾牌,新手短

“万没想到,亡者之第一个赋,就以免除力消耗,这么看,我先体力加去,然力量,毒打击4级,余技能留着点者之握。只要苟育到7,才是崛起的候!”

“那个候,无耗的缠之握,发自身性攻击,配合猛打击的动效果,嘶~”如玉抽一口冷

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