六十一、坑死爹的第3局(1 / 2)

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最后轮比赛,陈克面的是亡族的教,由于最后一,难度加强了点,对的兵力比己方20%右。

果仅仅这样也不了什,亡灵族有两东西是了名的,一个是搞,一是废材。

难搞的是这种族特繁多,一项都的别人难受,材是说了少数种战士,其他都很明显缺点。

比如骷兵,1中永远垫底王,2阶的尸,移速度是命的硬,3阶幽灵是错,但然有50%的物免疫,额外承100%的圣光害。

此,即使增加20%的兵,陈克不怎么心,但,对手下来的作却让傻眼了,选择指官模板特长招术。

MMP的,这哪里有公平言,这明摆着负人了,他本是人族,如果携有亡灵兵士气接将为一。

还不算,亡灵是经死亡单位,两个特,一个不受蛮的死亡眼特技响,因哪怕是神也无带走一已经死的生物。

第二是和任生者组时,生都将受士气减的惩罚,而亡灵身是不任何士影响的。

而招术特长意味着挥官必拥有招术的战能力,意味着一次双杀死对的士兵将为己带来更的骷髅

说,除陈克也择同样领亡灵队,否士气必损失极,而这上来讲不可能

道是不因为两子都是职者的故,他别反感灵,哪是虚拟间,他绝对接不了和些骨头子同一队伍。

现实已如此,克不得慎重选自己将携带的队,这他没有择人族,也没有择混编,否则士将低的怕。

选择的羽人族1-3士兵,然他不悉这个族,却道一点,后世传这个种具有天使的血统。

哪怕堂再三认,甚宁可加人族阵也不愿羽人族任何瓜

人族天携带光系魔法,天生拥和天使不多的翼仍然这种流非常的市场。

1阶的逻兵,2阶的光使者,3阶的羽战士乃后面的4阶,5等等,们统统一个特,那就全部都飞行兵

兵没有何特技,光明使除了会之外还远程的球攻击,拥有治己方战的特技。

至于人战士,拥有光祝福的技,可为指定士增加击,防,移动度和伤各1点。

对方择了模,按照定,地可以由克方选,虽说以由他择,可洋不能,天空能选,最多就变一下形的复程度。

己方全飞行兵,地形复杂对方越有势,因,陈克不犹豫选择了复杂地

为对面择招魂模板已够无耻,开局后才发,对方无耻是有下限

只有基兵种的,为什么的骷髅背着小囊?你僵尸带一圈圈绿色小雾,你幽灵看来胖了大圈?

骷髅弓手,瘟僵尸,哮幽灵,无一例,全部精英兵,而且数量超陈克20%的精兵种。

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