第二百四十一章 差距(1 / 2)

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接触过兽的朋都知道,这个即战略游是非常究战术

鲜吃遍,的确此。

术分为个层面。

第一层面最,是整比赛的心作战路。

斗最忌改旗易,一般是要贯一个核作战思,从一终。

本上,技克资,资源人口,口又克技。

教授在里稍微开讲一

科技克源,就走科技邦路线玩家,以克制狂扩张、不断开基地的家。

开局同起步线基础上,如果拿精力扩分基地,势必面两类风

防守战线变长,露出的弱环节,顾头顾腚。

二是分地需要加额外负责采资源的口,让就捉襟肘的主部队难快速成

如此,基地一还需要设大量守设备,也是一不小的支。

钱修建事,自就没钱兵,更钱造高兵营,产高级队。

全力发科技的家带着个顶仨高阶部造访的候,有个基地,就能丢个基地。

走科向的战能压制资源向战术,是却干过走人向的战

人口向战术?

爆兵,发展初大量爆,爆一便宜管的低级队。

心发展技的玩,一定最大程的控制期的兵,为后造更贵高阶兵攒资源。

可人向的战打的就这个时差。

级兵不,高级还没出,谁输赢,一了然。

所以一始选择战术,最终战的成败息相关。

第二层面就对更具了一些,讲究兵间的克,以及于克制系的排布阵。

无论游还是现世界中,都不存万能的种。

刀的怕枪的,枪的怕飞的,飞的怕下网子,下网的又怕刀的。

一物降物嘛。

但一般说,谁不会是一兵种战,就在一千前的古打仗,是讲究兵配弓手加骑的组合。

混合队作战,阵型很重要。

基本都是肉在前,出在后,一边稳推进,边疯狂出。

要阵型乱,输就不会,能持输出才火力最化的基保证。

对言西们来说,身边这傀儡就肉盾,是拿来子弹的。

第三层面就到了最的细节,好比是动指南。

什么候攻?哪里?几组进?进攻打几枪?进攻和退路线啥?下轮进攻何组织?

循环复。

常第一层面定调,第个层面方向,三个层定胜负。

回到实之中,言西需快速决三个层的思路。

对面备精良,技能优,就当们是科发展路线,那最的应对式就是兵,爆量人口兵。

一点,们已经到了。

在阵型面,他比对方出四十个傀儡,还有个高马大、皮糙肉的公主,肯定也有优势

种克制面,对五人都八倍镜手,换话说,定不擅短兵相拼刺刀,如果能战斗环限制在小空间,自己伙人肯是更胜筹的。

至于细嘛,就如何把个小雨引到一狭小的间,打场酣畅漓的巷

洋哥调入园时的地图。

发现边两百米的位有一条斗状的路,正适。

是,他大部队躲到漏深处,下了三傀儡当饵。

一个傀负责找敌人,报告所位置。

第二个儡负责引敌人意,把人引到路上。

第三个儡击鼓花,把人往漏的方向诱。

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