第61章 光武VS NO.一義之数据分析(1 / 2)

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“来弟们咱看看X263区各种数对比,先看同人数对,【NO.1義】同盟排第一,竟打城育没有仗肯定快,现同盟380人已完成同的整合。”

菜打开盟排行大家展了同盟行的数分析道:“而【武】因撞州的因,只了65城池,【NO.1義】110,人口限只有260人。”

上限的距就在同盟的源加成受人数,以及同作战时时可出兵力!个差距初期看不明显,真正打来就有壤之别。

首先,不在同个同盟成员无利用链地进行击或者守,同也无法时都享城池带的资源成。城的加成累计的,打的越资源加越高。

正常在20天的期,安发育的家平均源产量大概在10-15万左右,水平不加成产不同。

这就要及到一叫分城法的玩了。懂土的老家基本知道开城的价在于资产量加,升级源产量筑让资滚起雪,最后所欲为便消耗。

而不分城大的玩家,一般会去点居,追税收,实这是坑巨大坑,在有太高源产量提下税建筑是不起的,毕竟还打仗,要点军科技建增强战力。

也就是手玩家高手玩区别的方,懂人连资地都懒打,不的人天哭爹喊缺资源,为了个源地大出手,是菜得盟友看都心痛!

泡菜当年直最初的子里,开始分自己S2赛季实中得出的这份验,并率土玩广泛推广,最终馈好评潮,现今不懂城大法人已经少了,限于S1赛季刚率土的新了。

做个数对比就以看到间的差,善用城大法玩家在荒结束10-15天,以将资均产量升到8-12万/小时不,而不用分城法的玩产量大在4-6万/小

是不算盟城池成的,上差距大,因同盟根级别的升还有分比加源产量福利。

而打仗次战败,征兵概每项源消耗在30-40万右,粮更甚需50万左,根据种不同,资源消量自然不同,中最费源的骑更是要到70粮食之

可见,此巨大资源消,没有资源产,是无完成多全天24小时征战斗给供应的。古代战打的就资源,马未动草先行永恒不的真理,率土也样如此。

泡菜看完同人数加之后,点开每同盟的息,“我们列表再看下2个同盟产加成的距,首【光武】的木材量+6000,矿2400,石7200,粮草5600计,21200小时。”

“再看看【NO.1】的木37300,铁28500,石36100,粮46100,总148000每时,【武】连头的一都不到!每小就要差12万产每天就差300万产量!”

列出数后自己惊呆了,抽出颗子点着,缓了,继续惊的对着:“槽!卧!你们算看每人每天300产量,打起来少征兵3次,这伍序列就出来啊!”

弹幕也这一计给惊到,纷纷言表达己的看

!泡菜这一算发现,然差这多!

城義牛啊!不是率土城義啊!

是啊,光想着武账号,没有过这方的差距。

泡菜逼,有有据!

这波算我服!

泡菜你奶,我NO.1義都是白板,够送肉

郸这个yb也尝被虐滋味。

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