看着眼前仍旧在吵闹的两人,苏问天淡淡的说道:“或许你们的想法可以整合在一次!!”
话语刚落,便吸引了卡特和德克萨的注意力,他们瞬间停止了互相的口吐芬芳有些疑惑的看向了苏问天,又看了看他们的老板卡罗特,仿佛在问这人是谁。
卡罗特见此说道:“苏问天,苏先生!我华夏的朋友,也是做游戏的!!”
本来两人还认为这个人会有什么高见,但一听是华夏的游戏制作者瞬间失望了不少,一个偏远地区的游戏制作者会有什么高见呢。
这也不怪两人戴着有色眼镜,毕竟不论是前世还是现世,华夏的游戏都是一言难尽,很少在国外崭露头角……也很少听过华夏的优秀游戏,所以他们对于苏问天的回答并没有在意,停顿了几秒之后又开始了互相的口吐芬芳。
苏问天也没在意,毕竟华夏的游戏的确一言难尽,在游戏圈里算一个制作游戏的偏远地区。
所以对于两人的不在意,也没说什么。
笑了笑,回道:“我突然有了个好点子……当然,你们听不听就看你们自己了,卡特先生不希望一些技术不好的玩家过快的结束游戏,以至于没有游戏体验。
而德克萨先生则认为一定程度上的增加玩家的紧迫感和对枪节奏,对于游戏的体验会上升一个阶梯,毕竟一款FPS游戏对枪才是游戏的主体,不应该为了某些玩家就忽略掉增加对枪的节奏。
可以说双方都没有错,甚至都是对的……但如果继续按照你们这个样子,估计不论讨论多久,都不会有结果。
那为什么不换种思维换种视角想一想呢?把卡特先生的想法和德克萨先生的想法整合一下,提取双方观点中的优点,在糅合再一起……”
“另一种思维?”
“另一种视角?”
卡特和德克萨同时发出了一声疑问,虽然他们认为来自华夏的游戏制作者,不会说什么高见,但见他对游戏内容的见解还不错也燃起了一丝希望,开始期待了起来。
“既然卡特先生不想让娱乐玩家过早的失去游戏体验,那我们可以减慢节奏啊,原《》的地图不都是很小的吗?那为什么我们不重新做一个大一点的地图,容纳多一点的玩家。
然后让玩家自己选择自己在什么地方开始游戏,至于这个选择的方式,可以是跳伞,可以是自己步行等等,然后等过几分钟之后才开始缓慢的缩地图。
缩地图的地点可以是随机的,这样增加运气成分进去,可以带动那些娱乐玩家随着地图的缩减缓慢前进,不让他们在一个地方蹲到死,又不至于让他们过早的失去对游戏的吸引。
因为地图的宽广,他们不会体验到几十秒或者一分钟左右就开始的生死对枪,而是有一定存活几率的。
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