第3章 重生(1 / 2)

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我一子楞住

任务?

种族转

有着隐任务我知道的,但是我是没想,居然有这么隐藏任

这个游开始时以选择种人:类,精族,野人。

始能简就职的业有剑,骑士,弓箭手,狂战士,法师,士。

类可以择所有职业,灵族只选择弓,法师,道士和师。

野蛮人只能选剑客,士和狂士。

且人类以出生分为东人和西人。

方人选剑客职的时候,有5%敏捷加,西方选择骑职业有5%的防加成。士职业有在东轩辕大才有就,而法自然是西方的特

,同是客职业骑士职,在东西方两个陆里学的技能是不一的,而以出生的关系,即使你够去另个大陆到另一大陆的能,在果上也有些微距的。

道士和师也都分为攻型和辅型两种,东方的“炼丹士”与“符法道”,前是辅助,后者是击。法则分为素魔法和牧师。一般都到了20级的时选择路线转职。

野蛮人精灵没地域区,野蛮选择狂士有5%的攻击成,精选择弓有5%命中加

这么安了,可练另类士另类的人也少,毕游戏是了好玩,并非所的人都为了争斗胜来游戏的,游戏嘛,开心就

以上职外,现已经被发现的藏职业巫师,人,盗,武术和忍者。巫师则于已经公开的藏职业,但是在西方不的任务学到的能是不样的,方的是种诅咒,而西的则是灵操纵能类。

僧人也法僧和僧,顾思义,个是以助型的术为住,主要是似西方师系的师,但在生命防御上高出牧许多,过魔法和辅助果有所降。

贼的话不用多口舌介了,属另类的业,没什么攻力,偷也只是个好玩技巧,没有太的实用值,所关于盗我没有多的研

,僧人盗贼已是半公的了,本上虽仍然没详细的务攻略,这两个业的人却已经常多了,占现在有玩家数的1.73%。

相对说武术和忍者非常少,现在似乎还有人能开宣布成这两隐藏任成为这个职业。曾经有在网络发言说要有人给他提武术家忍者的务攻略,他就给个人一拟真游头盔,见这两职业的盼度之了,特是武术

一般来,战斗和魔法最大区,就是法系拥大面积杀伤技,而战系往往是单一攻击。

就算战系练成60级技能剑(剑客)和冲(骑士能),不过是一横排者一竖的敌人,先不说斗系有有那么的p连施放技,单说先练到60级,就不是般的困了。更况这两技能现还没有世,不道威力底如何。

弓手然有大积攻击能“乱”,但也是要40级才学,而威力小让人想。虽然射到了高境界,满级10级的时能一次出15箭,但每一箭威力只普通攻1/3,而且射同一个人身上,威力减。弓本身攻就并非高,所pk时射的技除了破敌人装耐久,在没有大的用

术家却一个威强大的能--功波。

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