关于《异域镇魂曲》(1 / 2)

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《异镇魂曲》作为和合评选的,1999年佳游戏剧和年角色扮游戏,续“博之门”由interply出品第二款准的基tsr《龙与下城》列的角扮演游,这款1999最佳rpg由着的小组刀制作,该小组时也是1997最佳rpg游戏“辐射”1998年最佳rpg游“博德门”的作者。

《异域魂曲》一个神而耐人味的有哲学命和壮丽大史诗的剧情一个游,是一不用担死亡而寻求真死亡的戏。,将在那遇到难想象的物和出意料的件,整故事情将如同本精彩伦的小一般展在你的前它那秘的世,宏伟场景,丽的效画面,幻莫测游戏主线,引人胜的故情节,意非凡物品和定,冷的科幻彩,诡的情节,庞大的界观、d&p;d规则和杂海量140万的精彩对话使盘踞世游戏排榜榜首达半年久.

到底是么样的个游戏

方人的好不同,西方人喜欢在与死上心思,《异域魂曲》,玩家扮演的象其它rpg那,要么一个英小生,么是千靓女,这里你作为一遍体鳞的,在百世中断轮回,丑陋的名氏而在。在历了无次的死复生后名氏失了大部记忆,戏开始你又一复活,自一人l停尸冰冷的尸台上来,为找回自失落的忆,寻自己死不朽的因,无氏开始探索自生命之。不朽,从另一角度上味着无氏与同的不同处是:会真的亡,不死后就须重新入进度,当你的命降为0以后,马上从个特定地方复,对无氏来说,死亡只一个简的仪式,有时它至可以你完成些看起不可能任务.个游戏情特色有就是戏中并有拯救界或者邪恶作等“宏”的情,有的个人内的挣扎,冲突,括主角各个伙对自己“本性”作的斗。而这剧情不在游戏可算是无仅有,更是比般的拯世界的情更加人,更震撼人。相信,当你进到这个戏中时,当你为开游戏角的不之谜而进时,会情不禁的将己融入这个魔的世界去,投到这个似丑陋角色当去.

验的取,通常与敌人斗并获,虽然《异域镇曲》同有许多战斗场与人物养细节,但它的容其实像是个险游戏。在游戏解谜与话的重性远超杀杀砍的战斗,而且最的经验来源往是透过当的对取得,非卤莽将对手死.如某个任可以用力和智,你会现,用取胜的处会大用武力解决,括最终也能用力,也靠对话解决.

这个游因为它思想深而得到玩过它人的一赞扬,誉为游艺术化真正代,于灵,永生,死亡的索是深而独特;但是压抑阴的气氛色调对那些游日式游的爱好来说,颓废阴的美工直就是式游戏遢肮脏面的典,(游画面下有截图)但这正这个游的特色一,与戏的内紧密相,完全合环境氛.游刻画了栩如生场景图,荒凉抑的外荒漠,闹喧哗繁华都,阴深暗的地墓穴,大庄严古代要,这些称精品场景都手工精绘制而。制作也修改魔法的放画面,场面比以前的与地下类游戏要显得大,再上出色背景音制作,“异域惊曲”不拥有精的剧情置,在觉和听方面也不俗的现。

戏中你拥有各奇妙的具。一主角的珠子也为装备现的游中(下有截图)在下怀是否还有人担游戏的品不够富。没什么比换牙齿、挖掉眼换钱更的了。以,在里“武到牙齿”并不是句空话。除了必可少的器、盾、盔甲、皮靴、指、耳、腰带头盔以,这里有一只让主角防御上一个等的玻璃球,附中毒效、攻击4-13的牙齿,每高念遍咒语能得到33块钱耳环,御等级一、附50%火效果耗子尾,提高捷度25%的死手指骨(这些都什么玩!?);除此之,还有枯的骷头、自的内脏、死耗子、缝合伤而导致3点hp复的针线……看这些希古怪的东,在是不是用再大口舌赘物品的类繁多

**有4种职业:战士,师,盗和牧师,你可通特定的物交谈转换职,每次能拥有个职业,,也只合用当职业的能,主一开始停尸间来时是个3级战士,它职业是一级,一般来职业选应以战为主,师为辅.

老实,这不一款爱游戏,情和它直不沾,至多是绵羊上的一毛,通意义的爱游戏fns简一辈子会去碰,但是是那么点爱情,足可以其他游黯淡失。它那越生死爱不是它游戏些看似稚的爱能比的,这点只在游戏慢慢的能体会.

主角游戏中两位女伴,吸夜魔失和人与魔的混儿阿娜,她们自跟着主冒险,他吃了少苦。是今天不说她的故事,我更想提主角两个前情人,爱情受的灵魂娜拉和你变成死身的巫——死者。娜拉拥透视未的能力,主角的个为了用她的力而博了她的情,那前身也功地进了悔恨塞。在塞前,唆使戴拉自杀,让戴娜的灵魂引他来穿整个塞的迷。至于娜拉有有看穿身的用,游戏没有说——因为戏是站无名氏角度回的,但从游戏叙述看论如何娜拉都意为爱牺牲生。在她后,戴拉的灵仍然挂着主角,主角在开始的尸房就以遇见。戴娜的声音织着深的怨恨同样强的爱意,但是如主角好以待,仍然愿帮助主,向他露了一身世,后主角入悔恨塞时前警告的是她,果游戏败——个游戏失败不主角的亡,而关键线的丢失——戴娜德的灵还是默站在主的后面,哪怕此主角已将她忘一乾二。与愿为了爱粉身碎的戴娜不同,巫是一十恶不的人,于前往助的人,她都会:“什才能改一个人本质?”没有一人符合的心意,于是所人都被了,但当主角助的时,任何案都不要,她无条件为主角务——为她爱了主角。或许爱不是真的解答,真正的底在于已经找了属于自己的案。至爱情改了她的部分本,在她丑恶扭的心灵如沙漠心灵上出一朵属于温的鲜花。此后夜向法印的统治——痛女士——挑战失,被拘于一个小的位中。但她在法城的分依然竭所能帮主角,最后,们又重了,这丑陋的太婆仿又变成日的美女子,至与失和阿娜风吃醋。在向主透露了们的故后,她愿已了,在向主点明去后借无氏之手死了自。异域一个探信仰的戏,爱也是信的一个要部分,它能改人也能掉人,像无名最后与凡者的话:是?我见信仰移城市,使一个人离死亡,将邪恶巫的心变为仁。这整要塞都有信仰筑的。仰诅咒一个女,她的紧系于望,希一个不她的人她。信让一个追寻不,他成了。而它让一鬼魂以自己不是我的部分

很多玩来说,篇的对是他们原深入索游戏原因,得那些话冗长牍的,人受不,但这巧是极重要的个内容,也是游的精华在,有对话可带而过,但有些话还是仔细看,看明,因为,就是这游戏的质所在.

异域魂曲是个庞大游戏,且允许很多种同的玩。创建个角色游戏的程是否利和最的结局否美满很大的系。建一个强角色的键在于解各种性和恰的分配合。尽每个属的基本义都很显,但多重要数据是法仅仅字面就读出来

我将为家一一析:

量(str):量除了响击中途害目外,还够用力砸开游中85%的锁。

在对话项中,量值还影响你胁的成率。任意图具高战斗的玩家应该在开始将量升到18,然买一个量刺身(+1str)达19str(18str=+1/+,19str=+3/+)。

(dex):没必要把敏度加最高,18就不多了。

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