第一千二百二十五章 难道裴氏宣传法是错的?(1 / 2)

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“这战斗系太牛逼!”

开始的候严奇觉得这斗系统得面目非,很不爽。

然而在应了这节奏以,他突觉得有种独特爽感。

此时,不再是个在乱岗面对怪唯唯诺的普人、小鸡,而变成了个真正武神,个掌握强大技、在刀上跳舞终极杀

堕轮回》的数值《回头岸》更的原因找到了。

因为《永堕轮》有这特殊的杀机制,为了防过于简地打出杀,所给怪物生命值、体力值属性做了全面整,让个游戏节奏更符合预

是为了励玩家去打完招架,不是一一刀地BOSS给磨死,这不符设计师本的预

样考虑话,是是开头白无常剧情杀,也能反一下?”

“之打不过白无常,主要是为伤害低了。目前的种战斗制,伤高低根不重要,不管对有多少,打出绽都是接斩杀。”

,去试!”

奇立刻现在的档保存,然后建了一存档,度来到始的那小院中,挑战黑无常。

不到两钟,武再度被白无常翻在地,铁链穿锁骨,带走。

严奇:“……”

果然,想很丰,但现很骨感。

他脑的画面常完美,先找白常拼刀,完美地开哭丧,黑无刚开始是在旁丢丢技,只要准时机开,那把白无解决掉后黑无也就能轻松地决……

然而真打起来后,第下招架失败了,被哭丧直接拍了地上。

黑白常拿的丧棒算重武器,所以攻的前摇间比训模式里长剑要长,攻节奏不样。

奇虽然训练模里练得不错,我感觉好,但只是适了刀剑武器的击节奏,一遇到丧棒就刻抓瞎。

“好,果然不配……”

默默地原了存,继续自己的存档去

……

与此时,广营销部。

孟畅在关注《永堕回》更之后玩们的反

的战斗统什么!我连怪都打过了!”

“对,这些怪也会架,根打不动,而且着打着,它一刀我斩杀,我人晕了!”

“武更废物……之我好歹能磕磕绊地打孟婆,在连外小怪打都费劲。”

去打训关卡吧?教学里说了,得根据吸的节出刀,则自己吸紊乱后,是被小怪的。”

“这个的战斗制是鼓拼刀的,打法正的情况,不管小怪还杀BOSS都非快,我经有点迷这种摇杆的觉了!”

“确,这么改,不是动作游戏了,反而有像是音和格斗游戏:准节奏时机,后推方招架。”

“太杂了,不来……”

倒觉得好玩,的有一其他动类游戏体验不的爽感,尤其是乱对方息处决那个瞬,简直要太刺!”

孟畅预中的一,网上玩家们,对这次斗的评比较两分化。

一部分别喜欢《回头是》战斗统的玩,觉得改得面全非,难适应、很难接。但另一部分家则觉这种战系统非新颖,奏更快,爽感更

正常,竟每个的口味有所不,偏爱《回头是》那种统战斗式的玩也有很

的来看,这个战系统更之后,家们的体评价在逐渐升的状

《永堕回》给有玩家供了另一种战体验,怕是对哪些不适应的家来说,也会有种非常颖的感

如此,剑的自招架机也被研明白了。

之前已经有家发现,只拿把魔剑话,死越多、架动作发的就频繁。

当然,一部分放出了约三分一的地,所以剑的入值有上,根本不到全动招架效果。

这次更之后,个游戏场景完度来到三分之,玩家已经可进入到些中后的场景。

在这情况下,魔剑的动招架能触发更加频了,而招架的型也慢地从不美招架成了完招架,伤效果来越明

人纷纷测,等了最后分之一游戏内区域,了阎罗殿、六轮回、间地狱后期的景,只死的次足够多,说不定剑可以成全自完美招的效果。

这就味着,课比《头是岸》还容易

人纷纷呼,这是裴总怜悯啊!

之前《回头是》的武普渡藏很深,戏发售后过了天才被到。

然这次“怜悯”更明显,裴总手残玩们开了条方便门。

然,手玩家们面还是继续受的,光前面那可怜的动招架,不可能赢BOSS。

随着游难度的升,自招架触的频率会提升,这就相于让手玩家始都会有个保底。

只要受苦,晚能通

手残玩也没了担,大了就慢练技术,拿着魔一路死去,反哪怕是了,也可以积入魔值

,《永轮回》战斗系更新之,之前那些争话题很地平复下去,家们纷表示:香!

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