第一千二百八十五章 都可以跨界!(1 / 2)

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裴谦微一笑:“技术累嘛……不能强。”

“既然没技术积,我们可以选不学传的动漫作室,全可以新的办来做嘛。”

有些疑:“新办法?”

动漫很多种类方式,简单粗一点可直接划成2D3D。统的2D动漫以漫为主,而国内多数动工作室是做3D。

种动漫核心区在于,者是一一张手,而后则是制模型、定动作、由动画去调节个场景动作变,后期作特效等。

然都说2D比3D贵,但体贵不也得分型。

2D因为要纯手,画师人力方开销巨,但3D如果想的特别细,同需要花价钱去染,就游戏的CG一样,真要往了做开也是上封顶的。

3D便宜仅仅指它可相对偷减料一,烂也得比较均,不么容易发现。

2D动毕竟要张一张画,稍偷工减一点画就很容崩,而3D则很存在崩特别严、让人能忍的题。

正是因这个原,国内动漫工室还是3D为,一方是2D漫方面有足够人才储,另一面也是为3D漫相对易驾驭,很多小本的3D动漫也保证最本的品,在剧不错的提下火来。

达做2D肯定是行的,为整个内圈子没有那多相关人才,不能砸到国外挖人吧?

3D话总体言会简一些,川本来的也是接去收国内做3D动画作室,裴总又这些工室不太意。

到底是么新的法呢?

裴谦沉片刻,道:“们可以游戏过即时演的方式做动漫,反正是差不的东西。”

竟现在技术发这么快,没必要直抱着去的老历。”

“《使与抉择》就算是次不错尝试嘛。”

愣了一:“这……”

起来似有一点行性,仔细一似乎又太可行。

可要不可行,似乎不是完不可行。

差不就相当做手机厂商去电动车,说它们共通之吧倒是有,但联性又是那么

犹豫了下之后道:“总,游的即时算过场CG,跟漫相比是有明区别的,硬是去恐怕效不会很。”

“现在我游戏的模倒是度很高,跟那些资上亿动画电大片的细度是法比,比一比通的3D动画倒绰绰有了。”

“但相而言游的过场CG都是些非常段化的容,时很短,很少有段的对和台词,主要起一个串游戏剧的作用,所以实上是一扬长避的状态。”

要用这方式来动漫,乎……没有这先例。”

对于个办法底能不行得通,吴川也有一个明确的法。

理论上说,做肯定能出来的,腾达在方面的才积累是有的,从游戏门抽调部分人,硬是出来一动漫工室,问倒是不

较让人结的主是细节题。

如,这工作室投入产比如何,制作所要的成和它之的营收否成正

的游戏以投入资,那因为游有足够的玩家持,销上去了能收回本。

动漫的,不见有多少愿意掏捧场。

又比如,在制作程中一细节内如何处

行者学》是一的相对松幽默剧本,GOG的英雄直接的系,按吴川本的想法,让国内些3D画工作来做是合适的。

但如要用游过场的式来做,那么这英雄人是不是重新建?是不要找动捕捉演来演?果演得好怎么

做的话,一方面不容易制成本,另一方就是在本改编一些细内容上容易把

把这些题简单释了一

是觉得总对此无所知,主要是怎么博的人也有不太长的方,吴川得自己为下属是得多醒两句,毕竟事重大,己组建个动漫作室是贵的方

是花钱别人做,还是花收购一动漫工室,可都比自组建的度要小。

裴谦由得微一笑。

难度高?那正好

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