第一千四百四十六章 乔老湿动力10足(1 / 2)

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开场CG过后,就进入正式的情环节。

稍微了一下头,乔立刻就现,自对这款戏的认稍微有亿点点偏

将2》全是按动作类戏的流来制作

是剧情场、角建模、图设计、游戏机……种细节,可以看诸如《头是岸》等动作游戏的子。

一的区在于,是一款斗游戏,有着格游戏的角和战系统。

很多动类游戏头放在戏内的斗系统学,也成了格游戏的统教学,教玩家动、跳、搓招等。

是它又同于《头是岸》之类的作类游,有的况下,是可以无双的。

比如过图的程中,常会有量的小从四面方涌来,而此时家就可控制武开启割模式,刀下去量杂兵如同韭一样纷被割掉,极为舒

使是武将侧面闪的时候,也会同释放出形的攻技能,接就可击中侧的小兵,把他们撞得东西歪,入无人境!

个闪身,就是双上方向或者下向键,就是向幕内或屏幕外动,双之后按就是持移动,一点明是参考目前一最新的斗类游的设定,同时又对《鬼2》本的特点需求,出了一的改动。

而在右方向往前走时候,将始终是朝着一个关节点去,可能某个敌武将,可能是种特殊地图机、任务标。

就相当是在传格斗游的平面,新增了一个度,把个战场二维变了三维。

不得说,玩了那种难度的作类游,割草戏玩起还是挺意思的!

而且,由于这特殊的卡地图计,玩既可以验到二横版过的关卡容,也以体验三维动类游戏关卡内,玩起别有一风味。

到了BOSS战段,就能割草

有两种关方式,第一种是跟BOSS硬、死磕,第二种是寻找场中特的地图制,对方武将行增强,或者对方武将行削弱。总之,技术是种办法,靠智慧是一种法。

戏难度以说是较适中,像乔梁样没怎玩过动类游戏人,在易搓招式下,要找准BOSS战的地机制,几次也过关。

对于一格斗游大神来,如果要追求高难度挑战,以试试标准搓模式跟BOSS杠,就当时蔡打的游宣传视一样。

而且,个建议招模式不是极简化的,不是疯按A系就自动忙连招,而是仍需要去行一些单的搓动作,脑按A是不行

还有两非常值称赞,是武将技能,有游戏背景故

《鬼将1》在这方面虽也有一的表现,但相对弱,毕它是一卡牌游

就只有个技能,游戏中关卡剧也都非简陋,至是一带过。

而在《将2》,每个将都有十余种小技能,例如诸亮,除常规的重攻击外,也借东风、孔明灯、木牛流、诸葛弩等不的技能,而且跟的人物定完美结合到起!

剧情方,《鬼2》的个个关,都是耳熟能的历史事和演故事改的,很地融合了历史景之中,比如孔的“借风”,让乔梁出“竟还能这”的感

了第一,乔梁满意足准备休一下,后看了下弹幕。

然后有些惊地发现,这弹幕热度怎还降了

播那会,直播的人很,弹幕很密集,全都在侃鸽子开播的,山上笋都被完了。

可现在梁闷头了一会游戏,播间的数反而水了。

而且弹讨论的容也有奇怪,有一半人是在论《鬼2》这游戏的,还有一……让很气的幕。

然,有少观众没赶上开播的波夺笋,这才刚没多久。

来晚,但又来晚,为笋还,还能续夺。

“嚯,乔今天么突然奋起来?开始游戏收素材了?”

还用说?肯定是受到压了呗,受苦旅两个月,结果腾连着发两款游,老乔款都没上,这老乔来简直就割肉差多了,子精感疼了,然要加了!”

“老乔不努力话,就被田公超过了!你看人家田子给《产中介拟器》的视频,多好!辟入里、深入剖,不仅游戏内讲得好,还分析现实中行业利!再配AEEIS的声线和精良视频剪技术,了!”

“对不老乔,现在是公子的了,我不去了!”

紧出视吧老乔,否则腾御用P的称号,怕是要主了。”

看到些人的言,乔简直是得够呛。

你们些粉丝,简直是到家了,一波一来啊?

而且每夺笋的度还不样?

样是伤撒盐,一波人食用盐、后一波接撒海呗?

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