第19章:恒星大冲撞(1 / 2)

加入书签

从亮开始的种战第九章:星大冲

当然秀的这方法也刺激了些技术的飞行鸟们。

毕竟别都再玩人游戏,而他们些技术的菜鸟是只能玩虚拟戏,虽这个虚游戏做很是逼,但是戏终归游戏,特效做再好再实也没真实战来的真啊!

以在这的刺激下,还有不少发奋图然后技就极速长在游里打出三十比的战损,然后归真实场上大四方。

而时间在这样游击战中悄然逝,当随着时的推移,哪怕李手下的些反物战机驾员的的驶技术是一顶的。

是在虫大军不伤亡的攻之下是损失重,现流浪蓝模型上停放的千来万反物质机就只下了百架,这个月的击战之,李秀边虽然得了非不错的果,但同样自的损失是比较重的。

不过还的是经这半个的拖延,南门二两颗恒的距离经在不不觉当缩短到只剩下足三个文单位距离,且因为前的加现在的个恒星相对速已经是常快了,剩下的个天文位的距按照现这样的度估计需要三不到的间就能成蓝星类有史来近距观看的大的一大碰撞

这个时,虫族虫后们是发现两颗恒的不对的地方

旗下的星级飞以及那十个直达到五公里的级飞碟都准备始变相要离开个地方。

不过族在这时候才现不对却是已晚了。

虽然虫的巨星碟以及星级战都拥有率引擎以让其入超光的曲率行状态。

但是率引擎使用条却是十苛刻的,那就是须要在引力的境下使,也就周围没大质量恒星下行。

为曲率擎本身原理就利用引波来扭折叠压走位的间,好飞行器不改变度的情之下走更多的间以此达到相超光速行的目

恒星的围,因恒星本强大的力所以星附近空间也是压缩态的,此曲率擎所产的引力自然无进行再压缩了。

于是船想要入超光航行状,那就须要先脱大质恒星的力范围,然后再启曲率擎进入光速航状态。

然而可的是一都已经不及了,因为大量的飞器,其重比都非常之的,因在加速上也是常缓慢,就如重量达上百吨客机在行起飞时候就需要两千米的到才能正常的飞和降

量只有吨或者几吨的斗机则只需要百米的到就能常的起降落了。

谁看着客机那种大涡扇4动机的力比战机的喷发动机推理大多,但别忘了,客机的量可是轻轻松的突破吨甚至达到五吨以上。

因此量一个行器的速度的慢主要是看推比,也是飞行自身的量除以行器推器的推之比。

↑返回顶部↑

书页/目录