第216章(上)(1 / 2)

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全访系统的速发展带来了戏的进。在经六次改之后,湖游戏经基本离了原的格斗台,成一个真意义上“自由络游戏”。在这游戏中,人的行和动作有一个其宽松限制。本上,现实中做出的作在虚世界里能做出

当江湖戏被推广到世界围时,飞公司没有一的引用国的武世界。如当他将这款戏推广欧洲时,就使用dnd设定,且将制权利交了欧洲网络游公司,们只负提供平,并且“江湖”这个平上收取润分成。

历史似乎还有哪一网络游有江湖样大的户群。全世界围内,仿真系的用户江湖游的用户大约为比一。就是说,全世界乎每个都在玩款游戏。虽然后的网络戏生产开发了少新的络游戏,但它们无一例的架构“江湖”这个平上。

湖游戏全仿真统就像个在网中并行世界,天与全界的用交换海数据。

经过统,在全界,至有二十亿人购买由腾飞司出产生态仓。而其中少二分一的用长期一二十四线。不以为一二十四时在线对他们身体造损害,式的生仓中配了营养应、肌按摩、光浴和种生理健的产。实验证明,可以让何年龄的用户续在线个月而会感觉任何不

仿真网络为了世的一个要组成分。它扩张速甚至远超过了年微软系统在世界的及。

将全仿系统推它真正峰的事是在二二八年九月。

在这一,美国省理工学全仿学研究正式宣,他们发出了现实拟度完全同的系

在inter公司、d公司和飞公司家联手他们开出的新芯片的用下,们终于到了一历史性突破——那就是全仿真统内对“未知问”进行析。

绝对是时代的破。从人们制的全仿系统其也是毫破绽的。他们早经可以世界上有可知物体——花鸟鱼,岩石流甚至击、拷这种人体会到感觉做与现实完全相。但那系统却终只敢他们的真度达了99%甚至99.999%,因他们还最重要问题没突破。就是对“未知问”的分

的“未问题”的就是现实世中没有现过的情。比说,某水稻的交。或现实中本没有让水稻行过杂,那么虚拟世里,也可能有能编出稻杂交后得到结果的序。也是说,稻杂交的结果“未知”的。而林风与里等人发出的系统中,系统可根据一相关条分析出接近真的结果。

这是个混沌算的概,完成难度极。所以了这最.1%真实度,全世界顶尖的仿真学、数学和物理家们聚一堂,作了整七年。

如果说这里为,人们都是乐见到全仿真学的速发展他们生带来的便时。个突然生的事让人们它的继发展产了恐慌。

在二二八年月,也是麻省工大学究室发他们成之后的个月。位德国年被发在家中亡——死的原是严重脱水。

这位青使用的不是生仓,而一个很单的全仿真头盔。每个人知道,全仿真态中,果一个的生理态出现问题,如说饥饿或者口,他在仿真系中的身也会给人相应提示。

那么这青年为么会脱而死?着这个惑,全仿真网络察对青死亡之一周时在全仿网络中行动进了调查。

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