侠客行MD无疑是好游戏,经过欧晃魔改过得侠客行...e...更是值得氪金的好游戏。
有人的地方就有江湖,而有江湖的地方就有恩怨,有恩怨的地方,就有闪耀着金光的ISK...
上线不到一周时间,欧晃旗下“牛牛牛互娱”发行的《侠客行》,就已经拥有了40000+的日平均活跃用户,着实惊掉了三大金刚一地的下巴。
“我们下一阶段的运营目的,就是把运营这个程序的本体搬到比尔吉沃特星域云服务上去。毕竟我买这台阿尔法型服务器可不是用来做这个的。”
而凯文终于露出了久违的笑容,老板你这个笨比,也太小看这帮飞船上的技术员了,他们可是有真本事的人,我这个比尔吉沃特最牛逼的黑客在没有强大算力支援的情况下,差点被这帮牲口拿到了源代码...
说到这一周的遭遇,凯文一把眼泪就掉了下来。
侠客行投放市场的第二天,这台破服务器遭到了包括一条【电子攻击舰】在内的29条星舰的攻击。
原因无他,这个MD创意要模仿起来实在是太简单了,但是难的是加载在里面的内容,以及欧晃这个游戏专业的半吊子学生用自己蹩脚的游戏知识设计的数值系统。
这才是整个游戏最精髓的部分,也是...欧晃穿越之前的毕业设计内容...
毕竟,身为一个游戏专业的学生,废弛了三年,好不容易拿出来一个毕业设计,肯定是废了一些心血的,而这恰恰便宜了穿越来的自己。
第三天,想要盗窃源代码的星舰攻击链接数量猛然激增到了129条,甚至还有一个链接来自距离比尔吉沃特两个标准跃迁距离的地方。
你们这些“饥渴”的男人,这样真的好吗?
要知道,两个标准跃迁距离,就算是一个简单的Y/N(0和1)二进制信号一来一回都要跑2分钟。
第四天凯文已经感到了明显的压力,多达500+的舰船一遍蹂躏着可怜的阿尔法级服务器,一边还在假装正常的连接登陆服务器在里面杀得个不亦乐乎。
第五天...可怜的阿尔法级服务器已经数次宕机,汹涌的DDOS洪流攻击虽然被凯文紧急启用的防火墙拦截了大半,但是就这少数的漏网之鱼都差点把服务器搞崩溃,要知道这可是大师级别的黑客,对于正常的黑客攻防了然于胸的存在,如今都被逼到如此狼狈,实属罕见。
第六天...战场已经从防火墙转移到了数据库,很明显,凯文认怂了,而游戏服务已经陷入了瘫痪状态,众多舰船的电子工程师们像杀红了眼儿的恶狼,他们太想获得这款MD游戏的源码了,因为...实在是太特么对胃口了啊!
第七天...欧晃下令关闭服务器,迁移了所有数据之后,在服务器上挂上一个醒目的广告。
【仗剑江湖为倚梦,】
【把酒言欢了此生。】
【醉卧纱帐意朦胧,】
【云掩明月似芙蓉。】
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