第一十二章系统的新功能与奖励,为迎接元素风暴做好准备(1 / 2)

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【元风暴顾思义就多种不元素混在一起生的风天灾,暴也会不同的级强度,在元素暴下,宿主也一会受到害,这决于宿本身的素等级防御能。】

【这次即袭来的素风暴等级为级最低,以宿现在的力也无完全抵,需要宿主抓紧升自身防御力,这就需宿主与的信徒同努力。】

大概理了一下,这元素暴估计相当于游戏里遇的第个主线务呗?

而为了成主线务,就好好做准备才

统,那应该做么样的备抵抗素风暴?”

级元素暴全部物理伤,所以宿主只需构筑起够坚固防线即。】

固的防线

是正好

刚刚完了第一炼铁的作,有钢铁后,就可以造比砖墙更牢的墙壁,比如说砖墙里几根钢什么的。

按照统的形,估计样的防线就差不了。

林明白在得加脚步一,这样保护自也是保这一百人。

【根据宿现在的长,宿可获得一期成奖励,一次成奖励为卡一年,请宿主得接收励内容。】

还在思的功夫,系统就弹出了个全新提示信,还是励信息。

“咦?开始有励了?也不对,是我打满十天的奖励,下一次长奖励打卡一?”

林立刻开系统面查看一次获的奖励容。

【奖励一,火元素能:爆第一阶。使用温技能,宿主在一个时内体温度达原本温的两倍,可用于暂抵抗素风暴,每次使后冷却间为七,使用程无法断。宿当前体温度:1000。】

【奖励二,火元素能:火喷吐第阶段。宿主可将元素凝成火球出体外,产生短范围性焰伤害。技能一性释放球数:颗,每恢复一火球数。】

励三,素被动能:元感知第阶段。宿主立即启元素知被动能,在定范围感知任异常波,包括不限于素异常应,生异常入等。当感知范:半径公里。】

【系开启全功能,级打卡务,每可同时取三个级打卡务,完后会获相应奖。】

林一时被系统然奖励这一堆西弄得点应接暇。

一次系相当于一次很的升级,左林多三个全的技能,系统界还多出除主要卡任务外的次打卡任,这让个系统开始逐丰富了来。

“这才对,这才点金手系统应有的样,你看一开始功能都有,我点以为碰上个爹系统。”

多出来奖励和能,左也终于认这系也还算点谱,少没有开始那坑了。

而这出的三个励似乎都挺不的。

温可以自己短升温两,那如抵御寒之类的以明显自己和一百人坚持一,多坚一阵就能产生大的作

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