在玩家看来,与其说这个药水使用后可以发现魔族,不如说使用这个药水之后周围的怪物或者是其他的东西会异化成为魔族。
虽然这个异化的概率没办法判断,但是因为异化的品种不同,魔化后的怪物的战斗力也是天差地别。
但是不管魔化的怪物战斗力如何,其奖励却是一样的,那就是固定的一万点经验,以及随机掉落的各种道具。
最关键的,魔化的怪物,是会在所谓的被发现之后,主动攻击药水的使用者的,如果玩家是在刷小怪还好,但是万一是在副本内打精英怪或者是守关怪,那结果,除了团灭没有任何选择。
而且,被魔化怪物击杀的话,是会百分百掉落身上的一件装备的,实力不足,运气再差一些,那就不是奖励了,而是霉运。
现在白军要带张凡去的,就是一个被后世人们广泛选择的喝药的地方,不仅是因为那里风景优美,而且还有大量的生物。
之所以说是生物而不是怪物,因为那里即便是有野怪,也是零级野怪,将其击杀的话,不仅不会获得任何奖励,还会承担一定的杀气值。
要知道神话中的杀气值可不和其它的网游中一样,你做点好事,杀点红名就没了,神话中的杀气值和荣誉值可是分开计算的。
杀气值分为实际杀气值与外露杀气值,只要是产生主观的恶意行动,就会增加一定数目的实际杀气值与外露杀气值,实际杀气值不会降低,而外露杀气值却会随着时间的增长而降低。
做一些特定任务,或者击杀外露杀气值较高的玩家都会获得荣誉值,而实际杀气值,外露杀气值以及荣誉值,都会一定程度影响以后英雄p对于玩家的态度。
白军带着张凡过去,自然是打的这些零级生物的原因,在正常情况下击杀它们是只有坏处没有好处的,但是因为张凡使用了药水之后,有概率发现隐藏的魔族,那么这些零级生物之中也会触发这个几率。
自然,由零级生物变化的魔族,击杀的难度可是大大的降低。
而就在张凡跟着白军向着目的地前进的时候,突然收到了一条消息。
“系统提示,恭喜您的坐骑在升级二级的时候领悟骑乘技能:五行遁甲。”
看到这条系统提示,张凡看了一下自己的坐骑属性。
“姓名:知白的骑灵兽。”
“坐骑等级:二级。”
“饥饿度:12/300。”
“已领悟技能:五行遁甲。”
而在之前,只有一个名字和等级,并没有下面的领悟技能,看到这,张凡便点开了五行遁甲的技能介绍。
“五行遁甲:骑乘升级时有一定几率领悟,可消耗一百点饥饿度,释放五行遁甲,朝向目标方向进行随机传送。骑乘等级越高,范围越大。”
看到这,张凡便开始招呼白军。
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