第一千六十九章 好变态的打戏设计!(二)(1 / 2)

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在弹幕纷【里这么多道?】【震撼我家】之,“功爱好者亭”的说变成要破音破音、话自带忆点的线,一便知是“萨麻耶”。

在我们复盘刚这一段,可以发整体的斗逻辑常连贯,不论是‘惊宸’是玩家的临场变都充体现了们高玩游戏素

“‘惊宸’即将被围的情下选择视掉最方四个厚带盾T,优干掉杀力更大DPS,幅度或或小的动作骗对方技、诱导方动作, 更有‘借长刀家的刀,杀长刀家的队’这一操作。明其一:‘惊宸’很强。是无脑压的强,他带脑打游戏,既有脑又有武

二:‘宸’杀重。他全可以逃离包圈后让伏变成逐战,到成功离战斗态再传走人,他并没, 而直接冲DPS里, 一开始抱着全对方的算;

“其三:‘惊宸’淫游戏久。按来说游里组队会有‘友之间害豁免’的设定, 那么刀玩家什么能击队友1T并致?原因三点:1.他用技能;2.他的器脱手;3.正队友要

三点无例外都被‘惊’在瞬间设计引导的果。”

视频反重播方的片段,用红圈记出了“惊宸”踹飞到空的长

意看,刀离开之前,刀玩家经发动技能,身在发,紧接刀离开之后,身依然发光!

“由此们可以测技能效果和害是附在武器的,而刀脱离人后成无归属武器,伤害主从‘队’变成‘第三方’,因此功规避同队伤豁免,中1T脑袋,命暴击致其死

一波将‘惊宸’游戏理体现到极致,至可以他这个操作是卡bug。”

说的“麻耶”说越兴,让人种在电赛场看MVP(有价值手)高时刻回的感觉。

“但实就是此,‘宸’假作踩盾围→冲长刀玩勾引技→侧切伤害踢杀1T→趁长刀家还在能后摇法闪躲刀将其杀, 套战斗路环环扣, 的明确,逻辑清, 每细节都多余!甚至在个过程还留意1T的位!

“更让人撼的是, 全过只有5.5秒!

“在长玩家的角里,举刀想在‘惊’身上,刀却突消失,还愣着已经被‘惊宸’手割喉,足见‘宸’的变速度多恐怖,不愧是戏最强佬‘魔’!”

“萨麻”激情湃,当众以为个部分在这句结语里束的时,他意未尽地出炸弹:

“而本人最服的地,还是‘惊宸’过打戏现出的派风格。比如最突破包的这里,他先冲3T,后急停转,明在快速动技能取消、发动,作娴熟活。踩牌能看他利用境随机变,后与长刀家的对更是鲜

刀玩家所以原怔愣,是武器然消失反应过,二是于技能动作后,很难动。然, 杀果断的‘惊宸’没有把种攻击技能抛来,他前冲、跳、转,几乎是基础耐力型能, 者干脆有使用能!

“这就不让他自陷入和刀玩家样的‘迫前摇后摇,而无法动’的地,能随时随留有余,拥有足的调空间!

“换句说,‘宸’从会让自陷入被

也能说为什么来他那生气……咳咳跑了,总我们不发现,‘惊宸’游戏里大心细、善于利环境、虑细致全,以小的成获取最的成果!

“虽性情暴,却不智,依高效果,这是是暗示他即便游戏发情绪,越的综素质和大的个能力也然刻进血,时发挥呢?

“好延伸就这里,们继续度解析!”

未落,频又从戏刚开的画面始播放,哪怕踩牌、杀刀玩家五秒半目前为已经播很多次,观众依不嫌腻,看得津有味,至觉得上刚才么详细解说再这段更味道,感叹UP主们直放原片举动省了自己拉进度的功夫,真是贴

玩家被光抹脖际,“迷老六吐槽”温吞嗓响起:

“此时‘惊宸’唐刀发璀璨刀,象征在这一发动了招技能,顺利送这位玩刀的兄

片切换长刀玩的死亡角,他杀回复点。通排练花的对比,我们判与此同‘惊宸’处于技后摇。”

色调变,视从林间地转到边堆放体育软的剧组地,没面具的绝和诸武行群过招,上角标着出处:“该素引用自@秦绝ZaydeCh工作”。

是根本担心这视频太劝退观似的,UP主单放了一花絮里应的“长刀、长剑”段(并心在每群演头标记了们是哪玩家),又把屏分成一一右,慢速放遍原片,再慢速一遍花,然后边同时速播出,放了一花絮与《心影链》第一原片的屏对比。

左上不忘标:“因片速度快,与絮合不,此处别调整速度一。”

然如“迷老六”所言,边原片机位转长刀玩主视角,右边絮里的绝在原收招停,从横唐刀到下唐刀约半秒。

“然长刀玩复活的光和他亡时的光做了无缝转——嗯里的后剪辑还挺不错——画回到‘宸’,的背后一把剑过来,个长剑家,不道大家记不记他刚才位置。这儿。”

视频此插入“暂停+退”的效,不颜色的头标记度出场,伴随着“咔咔咔”的暂停效,展出长剑家大致走位轨

,画面次回到练视频,以相同手法把演长剑家的那武行群的走位醒目红线标了出

飘过【槽好细】【原谅这么久更新了】【这是显微镜】等字,“影老六爱槽”的说还在续:

“这里的节是,开始因要形成围圈,以四个战DPS的位置不靠拢,两两之都有距,长剑家离长玩家只说是相较近。

“然后‘惊宸’围,攻长刀玩,拿长的这哥立即和家一起移方向,逼近‘宸’——这块怪玩的,这,长玩家在1T被刀中脑袋时候还头看了眼,嘴得老大。”

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