英灵石雕就是“兽”们窃取诸神获得权柄之一。
英灵,
他们是是英雄们死后意志的化身,他们被秩序之源重新赋予了不朽的灵体,还有个好听的名字——英灵。
英灵和死灵本就是一线之隔。
是诸神借用死亡的规则于神灵构筑成的一种更为强大的亡灵,他们更为完善。
不会如同于一般亡灵的憎恶生者,他们没有明显的缺陷,更会忠诚的服务于自己的神。
多么完美的存在,简直是最好的战斗兵器。
亡灵可不会知道疲倦,英灵也是。
完美强健壮,不知疲倦的个体,英雄一级的战斗意识。
屠神之战后,“兽”们窃取了这一权限。
精灵的英灵石雕就是最好的体现。
完美再现英雄生前姿态的雕像,积蓄包括世人信仰在内的众多力量。
经历漫长的等待,以求未来的某天将其以最完美的姿态再现世间。
甚至还获得了石像分身这一共有的技能。
曾经有地精强者,更是将自己复活用的英灵石雕改造成了高达数百米的战斗傀儡。
英灵化后,直接放出石像分身,长达百米的地精巨炮,干翻一切。
就是总会发生一些意想不到的爆炸,还有耗能过高。
而且这不同于诸神的英灵,他们是完全自主的。
战死的强大战士们,如果没有一位足够信任的神灵,他们一般都会选择这种方法再活一次。
转生为骷髅的那副躯体可不能够帮他们施展出自己最为精妙的武技,斗气也往往不好施展。
除非他们是转生为黑武士这种天生的战士系亡灵。
但是对于唯灵魂论的亡灵生物来说,劣势还是太多了。
他们会发现,原本的战斗中,对手需要下出百般手段才可以抑制住的自己。
现在可能仅仅只是一个灵魂震荡就会让头疼不已。
亡灵的骨头架子可不会给他留下足够构建战气/斗气领域的筋脉与生命能量。
亡灵的躯体对灵魂的保护实在是太少了。
亡灵系的转生一般是法师的首选。
尤其是巫妖这一类强大的法系生物了,而不是英灵。
衡量一个法师强弱的从来都不是等级的限制,而是知识。
给我足够的世间,我可以轻易弑神。
巫妖的身躯本就对于施法有着强大的增幅,强大的保命手段。
而且难得的一次感受死灵系规则的机会可不多。
至于光暗不相容,笑死。
简直可笑。
先不说这是那个光明变质的年代提出的错误理念。
就算他们本就不相容又如何。
不过是元素的多种运用罢了,作为魔素的掌控着,如果连这点问题都克服不了,又算得上什么法师。
(ps魔素、元素,灵光,都是同一种东西)
在早先那个物质富足,个体实力过于强大,寿命漫长的时代。
神灵其实是很不好混的。
除了,死亡,自然这些原初的概念性神灵,后天点燃神火的存在实在是太少了。
哪怕是强大到与诸神为敌的伟大之红也不过是一位半神。
没错,到了史诗之后,成与不成神,对于真正的强者来说,其实没有什么影响。
强大的史诗也可以越级屠神。
神灵的好处,更多的是一种本质的跃迁,神国的建设。
我既是神国,神国既是我。
可以拥有很多的属神,神侍……为止而征战。
这些存在在他们的加持之下,便是不死的存在,当然了一荣俱荣,一亡具亡。
但伟大之红作为一位原初龙种,本质本就高于一般的神灵。
我既是神国,神国既我。
身躯足够填满整个间隙的伟大之红根本毫不在意。
如果他想,顷刻之间便可高举神国。
到时候恐怕他的神国就能媲美一般世界的主物质位面了。
达到七阶圣域/八阶史诗点燃神火、成就半神便可称之为神圣,寿命源源不绝。
半神是一种等级阶级,但其更是一种位格。
七阶以上一切非神等级一但点然神火,皆为半神。
当然实力另提,
圣域的半神和史诗的半神,大家根本就都不在一个档次好不好。
据传,成神的阶位要求更低。
不过这也仅仅只是代指阶位部分罢了。
其他的有关于神权的构思,规则的触碰才是正真艰难的部分。
就像一位强大力神,只要他想,随时可以让任何一个生物成为半神(神侍)
甚至他只要舍得,成神(他的属神)也不是不行。
七阶圣域以上的存在,哪怕是不幸身死,死后真灵也不受冥河的束缚可以自行选择是否转生,或者转换为巫妖等亡灵生物。
这对于原本的龙族来说并不构成诱惑。
而且成神之后,本体便需要驻守神国,轻易不可降临艾西主物质位面。
此外还有着诸多限制。
伟大之红并没有选着成神,他仅仅是晋升到了半神位格。
这样就不会违背艾西世界,半神以下除亡灵以外活物寿命有限的这一限制。
虽然有些破格的存在寿命早已漫长到了等同于不死的存在。
伟大之红更是可以轻易打破这一项规则。
但没有必要。
更会影响世界的稳定。
作为一位破格的存在,他们也从不缺狂热的信徒。
点燃神火,成就半神就足够了。
当然了,伟大之红不在乎,不代表其他人不在乎。
成神的本质跃迁,无限寿命,属于自己的小世界,神侍,神仆……
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