关于技能攻击的解释(1 / 1)

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僵直昏迷效的区别:昏迷时家无法任何动,但是旦被攻则取消迷状态,所以为么主角行后一一中都使用刎技能,不是偷技能,般二转士将对昏迷总为了使下一个要消耗气时间强力攻技能:判之击;而僵直不同,然僵直间较昏相比太,但是直期间攻击不取消僵状态,以一旦强力杀能够在时间内续施展,依*此或能取绝对的势,或在劣势反败为

书中还在个问,我会解封后改,那是加10%躲避率的首其实是敏捷属,游戏不存在碰硬的砍,这问题我忘记注了,所才会有误,将备设置加躲避属性来,在这里分感谢海一风出的建,所有攻击和巧可以体化,加杀怪技术含。至于喉不死,是因为有的伤都是从耗对方量出发,血不尽,人亦不,呵呵,希望能解。

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