聊1下(1 / 2)

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,最更新精世界的险家最章节!

说实话很欣赏号049这位老,终于人提意了,有么看不就说出嘛,看是为了遣,看有问题地方说来你爽,而我道哪些方有问,需要进,这双赢的法,不憋着。

不过别骂人,则直接言。

下来我聊一下什么我引进对和战斗区别。

首先我是在完游戏和画的设,为什只有六小精灵?为什么能用四技能?

只能这解释呀,这个是赛,有则,这打才有赏性。

如果主是跑去比赛的,要挑战馆最后联盟大的,那就不会进这个念,因我知道有很多接受不,写这的时候就有预了。

我为什还会做种傻事

就涉及比赛之的事情

很少打赛,他触更多是野外小精灵猎人、派之类角色,个时候场的规就没有

主角是有队友,当遇那些人时候难还要对单挑吗?这显然不现实,他们不会被则约束。

也就说对战套在主身上根就不适

肯定会主角将部小精放出来多打的候,几小精灵起上场他怎么挥?

是这样才会引战斗这概念,小精灵由发挥。

事实整个设就是我想要保原著的分,又搞出新西。

承认我了,苦我也吃了,但并不会这个设

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