黑暗中最后站立的骷髅被尸群扑倒,破碎骨骸砸在石砖上发出清脆的敲击声。
深入地宫四层的战斗一直未曾间断,但过程却乏味可陈,幽暗的地底沉寂而诡异,这里的僵尸和各种骷髅确实比上方的更强,但也只是更强而已,没有精英怪物的引导,在唐川重新汇聚的尸群面前单凭个体无法抵挡前赴后继的行尸。
唐川带领的队伍行进的很慢,他正在思考如何对抗骷髅王,虽然已经有了腹案但只是自己的假设,游戏和现实截然不同,自己想到的一些取巧之法都是基于游戏做出,只能走一步看一步了。
冒险就在这种麻木而又清醒的转换之中进行着——怪物出现的嘈杂与黑暗的寂静如同舞台剧一般交替出现,地下每一层的地宫占地都有数十亩探索中这样的遭遇战周而复始自然让人变得麻木,而惊醒却是指行进中依然不能有丝毫掉以轻心。
魔物中也隐藏着能威胁到唐川的东西,最常见的莫过于那些骷髅弓箭手,其中有一头骷髅弓箭手在唐川一行人用餐时,悄悄的接近了他们,或许这头骷髅已经处于进阶的边缘拥有某种特殊的手段,直到距离唐川近到只有十余步时候,妖后和狼崽敏锐的感知力依然没有发现其的靠近,如果不是原本停滞待命的尸群突然自发的动了一下扰乱了箭矢的去路,唐川可能就挂了。
这就是唐川如今的状态,即强又弱。
根据唐川自己对照游戏中得出的理解,玩家在进行到闯关骷髅王阶段时游戏中是在十五级左右,但是现实中力量区分却没有这么直观。假设硬要用数值来衡量,简单的将力量层次划分为一至十级,一级为唐川这样的非职业者普通人,十级为魔兽德拉诺七雄那般的知名英雄强者,此时的玩家大约在“五至七”的位置。
不过他可丝毫不敢小看这些数字代表的含义,虽然这个等阶在整个暗黑游戏中来看只是属于菜鸡阶段,但暗黑剧情本身的起点就极高,各大组织派出调查陨星之谜的本来就是自身组织中的最优秀者,救世者出现在新崔斯特姆时层次基本上已经是属于凡人职业者中的巅峰。
毕竟暗黑作为高级位面能量层次不同于魔兽那类的低魔宇宙,游戏中剧情人物的满级上限和魔兽宇宙中的差别很大,到了后期等到玩家满级觉醒涅法雷姆之力后的奈非天毁天灭地简直无所不能,只要这些杀神愿意只手爆星都不是难事。
对于此时的救世众英雄的实力猜测,可以用游戏中佐敦·库勒的一段话来进行对比,佐顿·库勒是前赫拉迪姆法师组织的核心成员,地位仅次于塔·拉夏和杰瑞德·凯恩(迪卡·凯恩的远祖),也就是说他和塔·拉夏的实力即使是不如也不会差得太多。在游戏进行到黑灵魂石任务时期,库勒的对话表明,彼时英雄们未完全成为奈非天,单人实力仍逊于佐顿·库勒。
而在天堂之巅击败了万恶之源迪亚布罗后,英雄的实力便明显增长,至混沌要塞接受了前辈灵魂赋予的死亡之力后,则远远超出了佐顿·库勒的能力。
同样拥有死亡之力的马瑟尔,是无法被未拥有此力量者伤害到的,例如泰瑞尔的正义之剑亦对其无可奈何。根据对比,唐川可以从中估算出李敏此时在坎杜拉斯时期或许对战经验上还有所不足,但在力量上已经直追英雄级强者。
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