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回答些问题。

关于贼世界【攻高防】或者【防高攻】的设

两种说都是有理的。

防高攻:最明就是体在两人相对殴天都打死人。

关于【高攻低】,我个觉得这因为海王是一全年龄的漫画,所以极避免出死人,会出现种打不的画面。一般除“剧情”是极死人的。

为什我会这认为,要是有个对比:

其一,在打动,比如王类的候,那是刀刀血,动就是大八块,个七零落。

二,居士有过刀斩首哥的剧,因为的是分,不会血死人,所以作画出来

一对比,就不难出“不人”其主要是了适合年龄段。

所以个人更向于【高防低】。

个例子

卡普,拳打爆山的实,结果不刻意御的前下,被飞一拳的头破流。而这时候路飞还修炼前路飞,个小弱

子,震果实一轰出去倾覆半海军本,就算有果实,威力跟普也应差不太。但是被他的爹儿子涡蜘蛛剑穿胸。

还有妈,平有“钢气球”动护身,刀枪不,但是防后也被火箭造成伤

的例子有很多,就不一列举了。

对比下其他画,比要是按七龙珠力量体,实力距过大,弱者连者的防破不了。

所以贼世界个人更向于攻防低。

当然我不是说家的理就是错,一千人心中一千个姆雷特,其实怎理解都

说,小这种东西,相对漫画,需要注逻辑性,如果强打不死反而就合理了,所以本的设定是——贼世界大部分是攻高低,少的比如多或者妈,这属于肉成圣防极强,中大妈有弱点。

以上,是致以些愿意好讨论朋友们。

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