安全问题确实很重要。
天擎正处于茁壮成长阶段,这个时期的发展很关键,任何一丁点的疏忽,都有可能招来危险。
特别是天擎推出的第一款网络游戏,就直接砸了各大游戏巨头们的饭碗,接下来他们必定有所动作。
从今晚的表现来看,只要公司运营不出现什么大差错,《口袋妖怪世界》接下来每天都将为天擎创造大量的利润。这些都是玩家们从口袋里掏出来的真金白银,在未来很长一段时间里,相信天擎完全不需要为资金发愁。
有了充足的现金流,就算是腾讯163等竞争对手想要收购,或者融资入股,天擎也无须对他们敞开大门。
当他们收购入股失败,做不成合作伙伴,那就只能做敌人。
在商业环境下,叶想现在并不惧怕与巨头们为敌。
随着时间的推移,天擎每过一天就会壮大一分,而且他的合作伙伴,目前执掌天擎的东方颖能力出众,并且出身燕京豪门,她绝不是路边什么阿猫阿狗那么好欺负。
叶想所担心的,是对方在商业规则之外,利用一些别的力量对天擎发动攻击。
譬如技术强大的骇客!
攻击天擎的服务器、窃取机密资料、对服务器进行毁灭性攻击……
只要天擎的服务器被攻破,时不时地让它瘫痪,不用多长时间,一个不稳定的游戏环境,会迅速导致玩家大量流失。
这些东西,都不可不防。
叶想并不是在杞人忧天,因为现在《口袋妖怪世界》只推出了桌面版,包括腾讯的英雄联盟、完美的DOTA2、163的《口袋妖怪:决战》,乃至其它很多RPG网游,甚至单机游戏都遭受重击,玩家数量暴跌。
他接下来还要面向一众玩家,推出《口袋妖怪世界》移动版,当玩家们的连续时间被这款游戏的桌面版占据,碎片时间也要被移动版刮分,可以想像,天擎接下来将直接成为各大网游公司的“公敌”。
拿腾讯来说,它的一款手游王者荣耀,半年就为腾讯带来十三亿的收入。而且它去年还收购了芬兰一家移动游戏公司,后者是开发了部落冲突、海岛奇兵、皇室战争的芬兰游戏巨头,单是一款部落冲突,一天就能赚一两百万美元!
叶想自信,当《口袋妖怪世界》移动版推出,这些以精品著称的手游,统统都将受到严重的打击。
《口袋妖怪世界》现在只是推出了桌面端游,腾讯那边还能坐得住,可一旦手游版推出了,叶想不信他们还能坐得住。
包括国内其它的手游公司,也势必受到涉及,所以为了防患于未然,叶想必须对此有所准备。
在他的想法里,最最完美的解决方案,就是让X助手从头到尾,参考inds及Linx等一众桌面系统,在它们的功能基础上,开发出一款全新的,但更加强大,也更加安全的操作系统,供天擎内部使用。
但这个工程就太浩大了,哪怕有X助手相助,叶想一个人想在短时间内完成这样的任务也不可能。
惟有当X助手具备一定的自我意识,让它自己放手去干,目前来说这个还是奢望。
另一个方案就简单多了,目前天擎服务器上用的是Linx系统,不是inds+SQLSever环境,等超算平台上马之后,让X助手立即对Linx系统的源代码进行分析,寻找出任何隐藏在其中的系统漏洞,并针对性地进行填补。
当系统**助手打造得滴水不漏的时候,世界上任何一名骇客想攻进来,几乎都不可能。
哪怕对方无耻地发动DDOS之类的分布式拒绝服务攻击,也同样有不少手段可以应对。
总而言之,惟有将自身一切弱点加以消除,叶想才能放心。
现在就看《口袋妖怪世界》接下来每一天的道具收入,能有今晚的几分水平了。
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