随着光芒的产生,原子丹回到了新手村最开始练级的地方。“仙域:寻仙”作为一个地狱难度的游戏,其游戏难度和经验获取难度也是极高的。其中升级经验按照斐波那契数列提升,也即需要100点经验才能够升上2级,再有100点经验升上3级。
升4级的经验便是100+100的200点经验,5级是100+200的300点,6级是300+200的500点。如此类推,而基础属性是和现实挂钩的。以一级的属性模版为基础的1点战力,每升一级就会增加1点战力。玩家们一级的属性点会在1-20之间。其中10点属性是一个成年人标准的属性,10点力量是普通20岁男人的平均值,10点敏捷是普通20岁成年女子的平均值,10点体力、智力和精神是20岁成年人平均值。
那最平均来说,1级的五维都是10点的话,那么这就会成为战力单位,为最基础的1。那么2级便是2点战力,也是1*2的意思。属性点也自然是10*2得到20点。
所谓为什么史莱姆就很差呢?这家伙的所有属性都是1,所以构成的战力单位就很差。每当升级就是战力单位乘以等级,也就是即便是来到10级,他的属性也只是和普通的成年人一级一样。
为什么说“仙域:寻仙”是地狱难度的硬核游戏呢?
是因为其得到的经验值。对于玩家来说,打怪得到的经验产出极低。对于低于自己等级的怪物得到的经验值是0点,同级才是1点。而每高1级,就会增加1点经验,最高10点经验封顶。也就是说,越10级打怪,也就是只是10点经验入账。
然而就算是1级升2级,也需要100点经验。
这就很坑爹了。
再者,因为在1级的时候,战力单位和现实中基本上是一模一样。用和现实一样的身体能够对付高级怪物,基本上就是天方夜谭。就如老狼一样,现实中不排除拥有和狼单挑的人存在,但是却没有那么多可以真正和狼单挑的人,而且老狼的等级不差,加上……
所有的怪物其实都不是笨蛋,他们之前都是人来着。
这里是地狱,所有的怪物都是地狱的罪人。
哪怕是罪人,他们也不会甘愿让刀剑加身,随便受到皮肉之苦。虽然杀死玩家是需要增加刑期,但作为罪人恶人的他们又怎么会在乎这些?于是,这些玩家获取经验的难度就更加难了。所以他们也只能够冻伤史莱姆这种既没有攻击力,又没有什么逃跑能力的怪物作为练级对象。
100点就能够升2级,获得两点战力之后,在熟悉了1点战力的身体额外的提升,即便只是10%也会感觉自己变得力大无穷,何况是直接增加了一倍呢?
虽然升级困难,但是战力获得这样强大的反馈却是让人迷醉。
也正是因为这样,更加困难的游戏体验能够得到的却是更加浓厚的愉悦感。也由此让更多的玩家加入进来,并且因为划时代的技术和庞大真实的世界,成为了人类的第二世界。
是的,是第二世界,而不是游戏那么简单。
但是现在所有人都认为这里只是一个游戏而不怎么重视,在没有现实势力的插手之下,即便是玩家势力中的大公会,核心成员也不超过一千。而但第二世界的概念直接提出之后,这个世界才会真正热闹起来。只是到时候因为各方面势力的插手,甚至连练级都是一件难事。
他不会忘记那些在游戏中划地而治的家伙,甚至连练级都要交钱上税。
那些游戏贵族们。
原子丹复活过来之后的,看着周围心事重重的同胞们,却是嘿然一笑。
既然都是要被杀,倒不如便宜你哥们我。
【弓】!
1级的原子丹有着第一个变化,武器是弓,效果是将攻击变成远程攻击。因为龙珠已经被吞下来了,所以原子丹原本的身子很快就变成一把秀气的短弓,然后直接掉在地上。
没人拉弓,怎么射出去?
其实这家伙是一个笨蛋才对吧?
不过事情倒很快得到解决。虽然是没有人,但是既然自己可以变成一张弓,作为一团水球只要分离出来不就好了嘛?于是从自己身上戳下一小团,变成短弓之后,三角形的小手从水球上伸出,然后一手拿,一手拉。然后在体表滑动拉开。
还真的忘记自己不是人了。
发射!
普通攻击是远程攻击还是元素攻击的史莱姆,你喜欢吗?
作为天生的水球,史莱姆的普通攻击就是用他们的小短手进行打击。但是在变成远程攻击之后,原本普通攻击的小短手就变成了用水凝结的元素箭,射了出去。
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