11级的变化,是索。钩索的索。
【索】:魂技-魂索,使用勾魂索勾出未曾死去太久的魂魄制成一个地狱使者分身,地狱使者拥有着玩家相同的能力。存在时间视魂魄强度而定。
然而最大的惊喜并不是这个,而是组合技。
十八般变化的武器类型是:弓弩、拳脚、刀剑、矛盾、钩索、枪戟、斧钺、锤棍、鞭链。一共十八种,十八种之间是两两成对。组合技便是将这些有着联系的技能一同使用出来,当然一个人只有一个变化。但在拥有分身之后,却不就可以使用两个变化了吗?
【弓弩】:爆头技。在视野之内无视距离,消耗所有额外攻击数,必定爆头。
弓是将近战变成远程,弩是重击终结技。所以【弓弩】会让远程直接变成必定命中,会将重击变成必定爆头。相当于两种变化的能力同时得到强化融合一样。
【拳脚】:无视减速。
拳是增加攻击速度,脚是增加移动速度。但两者结合强化的时候,便也增强了效果。不是有句话这样说吗?给对方减速就是给自己加速,那么免疫了对方的减速,自己岂不是加速了?
【刀剑】:剑气残留,伤口将难以痊愈。
刀是发生暴击是就会产生破甲效果,剑是御剑术。所以当刀造成伤口时,剑气便会在伤口处游走而难以痊愈,并且剑气会时刻折磨着神经,似乎有着一柄剑一直插在伤口之上。
【矛盾】:完全承受一次伤害,并且受到伤害的5%会以固定伤害返还。
完全就是矛和盾两相融合,没什么可说的。
【钩索】:魂技-勾魂索!
钩上的东西难以挣脱,魂索能够套中灵魂。当钩索合一的时候可以暂时勾出活人的魂魄。
对于新技能的出现,更大的惊喜是在于“魂技”。魂技是专属于灵魂的技能,也就是说即便是在去了别的世界,但是灵魂还是他原子丹的灵魂,就能够无视天地规则而使用魂技。最出名的魂技是夺舍,所以也有着很多这样的传说,在一个世界的强者灵魂无意中穿越到另外一个世界,夺舍了刚刚死亡的身体。
这种便是夺舍,是魂技。
即便天地规则并不没有修仙仙法,即便是科学的世界之中。他们也可以夺舍,其中就是因为魂技的存在。作为灵魂核心才能够使用技能,魂技很简单,也很凶险。【索】能够勾死者魂魄,【钩索】能够勾生者魂魄。其实都需要建立在自己的灵魂强于对方的情况之下,不然的话,很可能就会灵魂受创了。
只是,在另一个世界也能够用得上的话,那么下一次存档,就能够活更长时间。
第一存档活了半天,第二存档活了一天,第三存档活了三天。
虽然只是这五天的功夫,但是却真正让原子丹看到这个世界的破局是在哪里了。因为每一次,都是袁家送自己上路,第一次的袁家杀手,第二次的袁家教头,第三次的袁家计谋。
所以要对付命运,就需要对付袁家。
袁家,是命运之子!
命运,其实便是剧情。每个人都有着自己的背景,有着自己的剧情。而这种剧情便是命中注定,也便是命运。而想要将剧情系统搬过来的话,那么最好的办法自然就是成为袁家的掌舵人。
在明确了这一点之后的原子丹,便再一次进入了斗家世界之中。
↑返回顶部↑