网游小说,为何没落?(1 / 2)

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以下来自知

没落的型,是《从零开》《贼》这种拟网游

原因就系统文出现。

请注意个问题,大多数拟网游写的,统穿越样能写,而且别比你更实。

经虚拟游类的些老牌者(指过多本分类的者,只过一本不算):

失落,转玄,直到书《天》才回网游。

火星引,转玄

的蜗牛,转玄幻。

射虎\施欧,《无限西》与《机器人盟》已监,现在长江文网做编。

络黑侠,转玄幻。

蝴蝶,现在写王者耀的定文《王时刻》。

半步桑,转幻。

烟缸,书转游异界扑

玺,转仙。

太子,书转玄已完结,现不知踪。

是浮云,还在坚

,新书《魔改大》转系玄幻。

边城浪,新书《我来自星》转“科幻”。

虚拟游的作转型如多,为么?不说什么了赚钱向玄幻,请问为么历史类的作还有很在坚持?

除开统文出之外,一个原就是虚网游类然有一短板:意。

拟网游的出现,来源于们过去段时间(游戏机令)里乏优秀戏的遗,以及未来游的一种想。

如今RPG游戏没落,MOBA、F\TPS这种技游戏据了大,手游分走了度玩家。

加上VR游戏慢慢发,主机家渐渐多,我对游戏经很满了,不要虚拟游的快

虚拟网的没落,几乎是然的。

并且,拟网游的立意,先天就其他分一头,为游戏假的。

这个假,并不是它虚构,而是虚网游类终要写实,而比现实真,作刻意描网游多多么逼都是微足道的——说破你也只玩一个游罢了。

任何图把虚网游变逼真的定,都如直接改定位系统穿文。更说绝大数虚拟游小说作者对戏设计、游戏制本身缺了解,括失落、火星力、半沧桑等。这让们写的本不像个游戏,而更像个大型体穿越。(《惊乐园》这方面是做的较好,实很像个真实在过的戏。)

而不改定位,加真实的设计能让读感到极的费解。

比如角通过某漏洞、攻略、气,在期就拿独有资、可成性物品、隐藏职……这桥段是辑完全自恰的,不管你这段剧写得多逼真都行——为游戏司不可让游戏去平衡!特别是RPG网,醒醒,你看看实腾讯易的尿

是虚拟游小说最尴尬方。

游戏竞类的游则贴近们的生,游戏只占小的一部,写LOL、dt、PBG的同人技,现就有,天吸粉,就算是《全职高》也以DNF为本。

本轻小里现在行异界穿越,金指则一都是每人都有统,这设定已和虚拟游没有别了,是别人写的就比网游多。

拟网游再出爆,只能创意上办法,如《惊乐园》《战争天》《心领域》种网游+无限,类比传无限流有优势,副本可适当略

如宝月光\我一杆大所坚持网游影现实。

还有《峰玩家》,发挥极致的戏描写,但这依于作者身丰富MMORPG游经历。

最近新的《地城玩家》,反向游,有人王的力。

然,无从何种步来说,传统虚网游小都已经了。

——似人人阶级

网文十年过去,读者口味刁,网游说动辄天玩十小时网游戏,现实生严重冲,挺l,如果挂设定游里面间流逝度和现不同,就有更的BG,总而言网游小本质上有无法圆其说地方。

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