第39章 属性判定(1 / 1)

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在这世界,类对精的属性着周密系统判,一般灵刚出也就是1级的时所有的性基本的都是位数,着不断成长,灵的属也就是理攻击物理防力和特攻击力殊防御速度等属性也有一定度的增,但是着精灵练师的在,精战斗的练会让灵这些斗属性到大幅的增加,这就是什么训师训练来的精和野生灵相比,就算是种精灵同等级情况下要强非多的原

野生的灵成长一定的步等级不会再升了,练师的灵等级高到一水平想再提升非常的难,必通过大的战斗经验的累才能级,百竿头更一步,就是为么当精超过40级之后想要升就非常难的原了。

然精灵期升级然简单,但是每一级身属性的长也比低,一都是12数值的成长,后期升虽然艰但是每一级属将会有量的成,有时升一级以达到5到7的值成长,而通过斗获得验就是灵快速唯一办,曾经过厉害训练家刚出生精灵通周密的练三天内进化次,成为最终态,快的完成精灵从生期到熟期的变,成了世界灵史上段佳话。

至于什么会经验的在,以经验到是什么的一种量能让小树苗速变成天大树,这些到在人类学家还有弄清,也许着科学术的发总有一科学家解决这谜团。

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