黄粱脑海之中詹爷仍然在喋喋不休的念叨着,这让他本就不佳的心情越发的烦躁,看了一眼面前排队路过的野鹿,从地上抓起了装着烟酒的包,就要从城市之中离去。
但刚刚站起身,他瞥了一眼露出一角的香烟,犹豫了一下过后,还是选择将刚刚扔掉的打火机重新拾起,放在了口袋之中。
罪物。
是这个落寞时代下,幸存者艰难求生的最强依仗!
恶灵无法被杀死、无法被伤害,这就代表了幸存者在面临诡域之时,恶灵的全方位追杀之下,处于全面的劣势。
在C级或者B级之中还好,等级低的诡域内,恶灵的袭击不会频繁、能力也不会太过夸张,生路也简单些。
像是刚才的红裙恶灵,黄粱完全没有依靠任何外物,只凭借细致的观察和冷静的头脑,就足以找出生路逃脱。
但是当面临B级以上的恶灵,无法短时间内找寻生路线索,又要面临更高强度的追杀,幸存者的生还的概率将会降到极低的情况。
很有可能在还没意识到生路方向,就扛不住高层次恶灵的第一次袭击,从而惨死!
世界成为了一场追逐与逃亡的游戏,那么本就劣势的幸存者,必须要得到一部分勉强抵挡恶灵的手段。
罪物,就在这个世界的规则影响下,应允而生!
罪物与恶灵,本就是相生的东西,是诡域之内的独有之物,原本也是灵异力量附着在物件上的特殊产物。
它们,是属于恶灵的东西。
但却可以被幸存者所得、使用,只要在一处诡域之中成功存活,那么就可以作为类似“战利品”一样,落在活人的手上!
黄粱离开红裙恶灵的诡域之后,并没有直接离去,而是等待着虚线的消失,也正是为了拿到这个“战利品”。
罪物,本身就是恶灵才可使用之物。
而幸存者想要使用,就必须要付出等量的代价。
金属打火机只是一个C级罪物,所以代价极小,不过是使用时打一个嗝,但在遍布杀机的诡域,一个细微的声响完全可以将活人拉入万劫不复深渊。
这也是黄粱视其为鸡肋的原因。
效果越强大的罪物,对人体伤害就越高,罪物,像是一个公平的交易。
代价,与罪物等级划分有关。
正如刚才脑海中浮现的信息所讲,C级诡域之内的罪物,等级也只能是C级,属于最低级的罪物。
相应的能力也不会太过强力,就像这个金属打火机,最多也只能用到A级诡域之中,S级恐怕就会完全失效。
再往上的B级、A级、S级罪物,能力也会大幅度提高,效果越来越强力。
想要得到更有力的生存保障,罪物,是幸存者们唯一可以依赖的东西,并且要竭尽所能拿到更高等级的罪物,才可以保证生存!
在这个世道,风险与收益是完全成正比的,只有入得虎穴,才能拼的一线生机!
黄粱一边朝着城市的街道,大步流星地朝着某个方向进发,一边思索道:
“我本就没指望C级诡域能够拿到什么好东西,但没想到竟会如此鸡肋,偏偏还是一个功能性罪物……”
罪物除了等级划分外,还存在着三种不同的类型。
功能型罪物:顾名思义,基本上只具备功能性质,例如探查恶灵的活动踪迹,查看灵异痕迹等等。
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