第49章 领主万岁!(1 / 2)

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“嗯...这地方是的失误。”

点点头,在新游的设计,夏瓷些太想然了一

这个现要制作新游戏,设定是城,经,模拟冒险这的。

因为秃大哥的忆库存,夏瓷对类游戏微研究一下。

这就导着她会出什么——要弄大点,物啊,景啊,源啊这那样的。

但这的是很做到的情,甚在04,这是法做到事情,使是她年代,这边的技要领于秃头哥那个界,但领先的度,也只有那一年两而已。

想到这,夏瓷看于白,口道,“这里的,嗯...这样。”

“那就用同的名,以及别加上些独特性格,样的话可以看是独立个体。”

夏瓷的很清

每个n可能做有独立效果,么我们增加一新的设,增加格这个定就好

有善良,有细心,有冲动,有易怒一类的。

比如,易怒村民就加容易事,善的村名当医生会更容入手。

冲动的民不适当军队长,冒者这一的。

细心的民则是之。

样的设,无非是一个序链。

一个很能出现,但有可也不会现的一几率事

是很清的,养类的游的确是常的好,但同,这一游戏也着一个麻烦的方,那是养成游戏的法都很易玩腻。

这类戏很容让玩家着玩着产生疲,会越的觉得戏很无

瓷为了免这一的话,要的选就是加一些不控的因上去,样才能加大玩的代入的同时,又添加趣味性。

而同,在新戏中,瓷是有定上攻的怪物

怪物的现是跟游戏中时间来,比如第一次现是十年的时,但第次出现,怪物不攻击玩的城池,而是在图的最缘游荡圈,但二次出的时候,就会进玩家的市,造破坏和害。

然,就是被攻了,也用太过心。

失会有,但玩家正会损的是子对他的心,一无法守自己国的国王,他的子是不可会对他生崇拜,不是

会让国失去声,到了个国家流民也会选择入这个家。

民的加是随机入?

,在夏的设定,加入个村庄,这个国,是会随着子的健康度,和心高低判断的。

当民低于五的时候,夏瓷想,那就是个人来,一个人收不到地步,至再往掉的话,那么子很可能会脱离个国家。

而在物这方的设计。

夏瓷出了两怪物,一个就龙。

二个就魔物。

她想的定很多,可是天过去,她发自己的定又很都是无用上的。

比如怪物这点,少点还行,过多了话,首不是玩方面的题了,是制作戏的秋网络都产生负

已经设为马赛画面了。

但就是这样,数据也分庞大。

在这世界中,玩家要责让子们去种,去采,去伐,甚至制作木,要去生物当吃。

夏瓷之想的更的一些定,基都给夏排除掉

不是给的设定多,游就会越玩,相,过多复杂的定,反是不适于养成戏。

养成游的,谁被规划走啊?

应该说,玩养成戏的,来就是按着自的思路走,打一个不样的结来。

以对新戏。

瓷,秋网络,给了玩一个简的框架,框架内内容,及怎么填充框,这是家的事

游戏里。

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