第三十五章 像素风也不是那么容易画哒!(1 / 2)

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新的周。

于叶萌佟珂两美术来,这周任务还很重要

的几周,王剑让们先从架、钢之类的品画起,熟悉像风的画

物品也本画的不多了,两人对素风画的绘制握程度提高了少,是候开始人了。

游戏里人物,时还是的RPG制作工里提供粗糙模

在很小空间里,用简单朴的像风,画特色鲜的人物,并不是容易的

决定先罗莎莉医生做,看了美术需:“黑长发,色偏黄,身穿白褂,有知性美感觉?……”

拿起数板,开勾勒起物的粗轮廓。

人物的致轮廓快就画了,叶又将人的头发间划了竖,脑的头发直垂落,白大褂部收束,浅浅勾系带,摆线条斜如长般,顿有了女的感觉。

这一是基础,要将人的体形态表现来。

下来,萌将轮图放大,直到能清每一像素,续修改廓,将散的像修剪,且去除齿。

中的压笔转来去,小上露出副沉思表情,快眼睛亮,为莎莉恩生添加一些细,比如上的圆皮鞋,大褂的领。

着轮廓线的完成,一副空颜色的医生角正面图出现了。

接下是上色。

“这还是挺上色的。”叶萌边想着,一边给物的头调了个色,皮调了个黄色。

白大褂然是白的,就用调色

之后是影,也最为关的部分。

叶萌女医生脸部的沿,长和脸部、手臂和体接触地方涂了一线色的阴,在胸和白大下摆涂了几抹色的阴,头发缘之内部分稍亮一些。

当她完这些影后,物的立感和层感瞬间呈现了来。

素风格游戏都会分太层的明,一般是亮部,暗部,影这三明暗就了,甚只分亮,暗部,不要阴。分的暗层越,自然越逼真,越有立感,但像素图不追求真。

萌观察一下自的作品,开始调最后的节。

先是调轮廓线——全部使用黑色轮廓线让人物过显眼,放在游中就会现和环不融洽现象,此除了物的手和需要显特点圆头皮外,叶用浅色轮廓重描了一

是对人的眼睛行勾勒,让人物上去更神一点。

至此,女医生正面图才算制完成。

有着天技能【素风】,叶萌画像素风的图像外顺畅,效果看去也不

赏了一,截图王剑发过去:“学长,画的怎样?”

王剑看看,夸道:“错,继努力!”

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