第三百一十二章 心理恐惧的塑造!(1 / 2)

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会议内。

剑将工人们召起来,门见山:“接来我们做一款怖游戏,还要参游戏平的清明恐怖主游戏大。”

怖游戏?主题大

傲早已道这个息,表得很淡,其他划则露了惊讶表情。

“恐怖戏,这类型咱好像还做过吧?”

在参与?”

的惊讶是没有理。

为恐怖戏和其类型的戏截然同,其游戏的的是让家在玩时候感乐趣,评判恐游戏最要的指,则是戏吓人程度!

有趣好是什么西?

是吓得寒毛倒,屁滚尿流,这恐怖游就越成

剑擅长,似乎不是这块。

剑继续:“我不但要赛,还拿到优奖!”

一个弱的声音:“我前好像到消息,火烛公也打算赛?据他们正做的游《诡校》,从年前就计划了。”

们顿时雀无声,有些人头蹙起,看来是不看好。

惊了!

火烛司的大,在座谁不知?人家是专业恐怖游的!

且《诡园》也是临时意,已酝酿很,只不最近才始做,好碰上这次主大赛。

基本上,这次大的冠军经被他预定了。

王剑在火烛司参赛情况下,拿个优奖,怕是天方谭?

“大家都点信心吧,我这次要的游戏叫《走》。”

王剑笑,稍微了一下《P.T》的游戏情。

《P.T》的本意可互动告,在个世界经不合继续用个名字,所以他讲解的候直接成了《廊》。

其实游的剧情简单,是一个限重复走廊,玩家在廊探索过程中渐揭开密,发丈夫是害妻子孩子的手。

个游戏恐怖之,主要在于游内的各令人心肉跳的节以及怖气氛渲染上。

如何造出最刻的恐,就是剑今天要想讲内容。

“人们什么喜恐怖游?或者,需要?其实在恐怖游的过程,那种惊受怕感受并让人感舒适。些人怂一批,忍不住看恐怖影,玩怖游戏,还喜欢着人一看一起,这是什么?

我觉得,恐惧感我们情中必不少的组部分。

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