第四百二十章 繁杂的系统(1 / 2)

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内功不是学之后,刻就能得完整加成。

比如少派的功心意气元功,述为:“心与意,意与合,气力合”心意气混元功。混元功平和自之内息作雄沉正之外,运功虽心神寂,周却隐隐声。

使用需求内功、性、根、定力、佛学等项。

疑,没深厚的力,就法摧动级内功法的消

性,也决定着于功法领悟程。在人对于武的印象,越是级的功也越发深晦涩,如果不聪慧,算有本上功法在面前,那也是不会的。

根骨古有之,最早应于道门。佛讲慧,而道根骨。入骨为骨,仙即根骨。六祖慧作“本无一物,何处惹埃”,五祖弘知其慧矣。也是说悟和根骨实是一意思。

不过在侠小说,两个的意思开,悟对应着维的敏程度,根骨的思演化身体的质。比有人先力气就大,百俱开,炼速度别人快多,这是根骨大的好

心意气元功是门功法,所以还着对于力和佛的要求。

毕竟,如果没点佛理识,连门的一特殊词都是一半解,炼起佛功法肯是不得领,更用说发了。

是武当内功心,往往着对于法的要,而血教这种道门派,功法邪功、五大法,有着对毒术的求。

于这些法,并有硬性修炼要,而是性不够,就不能挥出功应有的平。而性高的,就可发挥出过100%的效,这种计可以很模拟实了

种属性样决定武学的挥,比太祖长,要求是拳掌、膂力、力、灵、定力。

武学功法属分为力、精妙迅疾。

力道,究一力万法!

代表为林派,么大力刚指,通臂拳,大罗汉

凶猛,力强大,直来直

我这一下去,可能会

妙,玩就是花胡哨,灵活的式击败人,而招式华漂亮,武当为表。

如武当遥剑:灵圆活,虚实互,剑随走,神意明,招因敌幻,不于成法,起似腾击舞,如清风尘。

疾则是下武功,唯快不,攻势捷,以眉派为表。

疾、精、力道别对应避、拆、卸力,以三分疾、三精妙、分力道太祖长为例,果迅疾于对方闪避,能发挥三成效。如果妙高于方的拆,但是道低于方的卸,就会4成力被卸掉,只能发出太祖拳的六效果。

到了实的战斗,除了“见招拆”,还“草木可为剑”、“寸寸强,短寸险”这些设,都是常还原们对于侠的想

估计,果不是戏理解实,他是弄明武学这分,就花上一时间!

更不用,其他设,经部分的烦繁琐度,丝不亚于学。

是读书,也是太绘卷中个比较要的部,想要习功法,就必须先研读应的书

首先受人物耐和悟性影响,性高,书领会速度就,而在读书籍过程中,如果碰难点,法继续下读,度停滞,人物的心就会消磨,心没了,自然研就失败

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