第308节 三d拍摄技术(1 / 2)

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克拉对利维关照,似随口说,但利维却清楚他的绝对是一句气话。

利维想拍摄3d电影,个决定在一直是有着多的议声音的。3d电如何拍,3d影怎么摄才好?这些题,人全都不而知——毕竟,3d动画,还都新鲜事,3d的真人影,还在ix放映,样的电该怎么?没人楚。

然,对观众们说,他不理解些问题。在他们,3d电影也非就是个电影,和2d一样拍是了。是,在内人士来,这完全不样的东西。在利看来,个电影拍摄,要注意东西,非常多。

比如,ix特点之,就是的屏幕加宽大,视野也更加宽广。这样镜头特,在某意义上,也就决了ix影,不合用近离的特镜头来摄。

竟,在大的屏上面,出来一硕大的,不是个多么人心情越的事。就如玩笑中的一样,一个鼻顶的上个下水的规模,看起来定不是舒服。

这个问,利维忆中可有不少都在犯,很多3d电影摄时非盯着人,让人么看都舒服——不过,们的电本来也靠着3d蒙钱居,这些面,只他们本也没有么细想。

而要满足这需要,ix电影要的就更多的现远景头。呈大场面。在镜头面出现十层高大楼,现巍巍山,出星空影,这些西,比来出现脸。可要好得的。

3d电的远景头使用,又和2d电影有很大的同。3d电影的摄,是要注意景深的题的。竟,有足够的深,才够凸现来空间落感,3d效凸显出。而要要制造够的景。那么个很大问题,是要在面中心显更加显的人和景致,来吸引众,从制造景。如何远景镜中制造深?这来就是个麻烦

,有些影的拍。卖的全就是影明星效应。是在电里面不足了电明星镜,不去摄这些星的特,那这电影还么拍?

如果这问题解了,那,接下的问题,也就相的出现。景深造出来,那么影中间置的核画面也会更加显,人会更加意了。在人们意到了3d电影核心画的时候。自然也不会去别照顾他的背和全局面。这一来,就造成一个新问题:们的眼只盯着间的景看,不全局的面。眼就会更疲劳。如果电的切换常频繁,景深不变化,眼的疲程度,会进一增大——一部电就算是好看,是让观们看一儿就觉很累,么电影就算是瞎了。

这些年。随着字剪辑术的成,就算好莱坞摄电影。也是越越多的取短镜,快切的方式。颇有些导演着剪辑厉而成。这样方式也人们所爱——竟,比来难以摄的长头,短头多用些,可减低拍难度,快拍摄度。

是,3d电影完颠覆了个好莱电影发的规律。拍摄这的电影,最不能要的,是凌厉快速剪。在3d模式下快速剪,人眼很累是个方面,而且,为ix银幕很,也很易造成外一个题:大幕给出的信息更大,大的信量,意着人脑受起来慢,快切换镜,人脑一定能适应的来,很易让观们看不楚这个面,就到了另一个画,这会观众带很强烈不适。

这样的点,也定了很导演们拍摄手,根本法适应3d电影。比如说,在利维记忆中,克里斯弗.诺就是坚不肯拍3d电的,某程度上,就是因他很清,他的影的很的一个势,就剪辑出。去拍3d电,那是长取短,智者不

导演都自己的摄风格,拍摄风不适合种技术可怕,有这种知之明,非得尝试,是真正怕的。

因此,3d和ix同时使用的情下,第个大麻是远景头很多,那么二个麻,就是要更多长镜头。

而注到了这之后,并不算完。因注意到这些之,下卖的一个题也就上随之来了:镜头在3d电影面,也需要注很多东西的,和般的电比,3d电影里,长镜需要注的,是须减少头的晃感:3d电影的摄方法定了如镜头晃感强烈话,很易出现像重影,而这也样会引观众不

处理这长镜头,才能够观众们加适应?这也是问题。

这些问,全都3d电和普通大片的同之处。如果说2d电影大片,靠着动场面多,场景切快这些点来制的话,么3d影的优,是场大,层感强,加能够显画面。

而科上的进,一方是促进电影的展的,另外一面,也要更好拍摄技才促进合才可

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