第309节 不同的方式(2 / 2)

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举个简单的子来说,玻璃会光,在机拍摄,它只形成一光斑,摄起来有什么得注意,但是,如果是3d拍摄,那么同的一块璃,因两个镜拍摄的度不同,照映出的,就是两个同的光,位置形状都差异,个画面,自然也不能够了。

样的小题,折出来的大难度,在电影拍摄中,有些时,光线最好的法师,光,棱,滤镜,覆盖镜,透过同颜色玻璃,同的角来拍摄,已经成2d电拍摄的个重要手段了,可是到3d电中,这东西想应用,要重新来一次,考虑如拍摄。

电影效如何制好了,非常麻的事情。比如说,一个雨如何让透明的折射出光芒?场大雾,如何让雾体现来层次?一个站在玻旁边,线如何到最好?这些东西,都使详细考的。

光线如,色彩是如此。在配色面,3d镜头为凸现出层次感,深色调颜色,不能够使用太多。可是,个电影拍摄,得有个色基调,如何才够在保颜色上常,让能够接,这也个问题。

更何,除了些,还摄影师问题——在单机摄里面,一个镜中给予些地方糊化。以很好突出一重点,是,在3d拍摄,如何能够做这些,也是对影师的个考验。

这些西。利从来没和亚历大提过,但是亚山大很楚,这哪个也容易做。想要这些做最好,维的付也不少。而且,说的也有错,出来好影固然他的理。可是摄出来个能够大钱的影,这是亚历大的理

都在为努力着,谁也不松——如说,两天利在做的整轴间,就是个很麻的工作。

轴间是决定众看到3d效最关键数。它指在3d拍摄时个镜头学中心之间的离。轴距决定差,大透过两有视差画面获深度信,最终能形成成一幅立体感图像。

而如何定这个离,也是利维在的工

,在不虑舒适与正确的前提,轴间与3d果的关其实很单。轴距越大,3d效越明显,观众感画面的深感越;轴间越小。众感觉面的3d效果越,画面纵深感弱,这规律。常的简

,现实中,自不能不虑舒适和正确。过大轴间距,看似会生很好画面,是却也容易造其他的果。一后果就小人国应——为深度大,很易让观们产生种画面的东西常渺小错觉。再有一更麻烦。就是面无法脑中整成立体像——样的麻,如果是看不立体效还只是事。更的可能,是让众们眩。头疼,根本无欣赏电

间距过,麻烦然就是3d效果明显,上去和面的差不大。样的画,自然是不能用的。

因此,3d电开始拍前,一都是要激光测仪确定3d电影轴间距,这个程还没专门的手负责,利维现带着剧做,自也很吃

,想做一个拍3d电的人,得忍受些麻烦

实,我还是有获的,在,拍的轴间,我基上已经好了,几台机,我们越来越悉了——不仅如,我还想着,们说不可以培立体师,让他们后给别的电影活。相我,我的电影对会拍好了的,这个绝不是吹。”

然有着重困难,但是利的准备作,还很顺利。毕竟,他有着些记忆,大大的助到了

记忆中,3d摄中有一约定俗的1/30定律:即轴间应该与睛到所摄的物距离的1/30。Uw.uknsh.举个子,要摄一个离镜头3米的物,那么间距最就应该左右,台摄影之间以个间距摄就能得一个适的影

规律,不知道少次失的试验后总结来的,在对他说,也大大的益。

是,电放映的幕不同,在细节面,自也会有不同。ix的屏很大,何才能在这样电影屏上面放电影,如何调轴间距,这也是维这段子以来,工作的点。

这些,历山大都知道,他也清,能够么快就好了轴距,利已经做了最好

然你觉一定能,那么就继续力吧。正,我的钱已扔了进,怎么得出来成果才。不然话,我可就赔了。”

亚历山叹息了句,不利维却上就接了,“来,最,我们是刚刚到了一笔钱吗?x战警3那个电,不是刚上映,票房大吗?”(未完待)

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