第38章 去芝加哥(1 / 2)

加入书签

深夜,在飞往加哥的机上,斯特有睡不着

考虑如应对南宫的那传奇性街机游《铁板》,跟普空的一款经的飞行击游戏《1942》,这在历史统治这年代的机游戏。

其实出的四游戏都休闲类消除类品级游,跟这款游戏对的受其实并是完全合的。

而他接来将要出的是要挤占《大金刚》市场份的《雪兄弟》,还有另款就是克·塞正在制的那一格斗清过关类戏。

两款游本质上不会跟梦宫跟普空的两款,纵卷轴行射击代先河游戏进正面的争,毕不是同类型的戏。

关键是,了解后历史的斯特知,街机场是不这么简的用类不同就会竞争划分的。

因为机玩家口味很杂,他不会只一个类的游戏。

但有候他们口味又专一,他们疯的喜爱个类型游戏的候,就对其他型的游不屑一

如说,作清版格斗也是同类,为什九十年中后期斗游戏彻底击动作清类游戏治街机场?

斯特有犹豫着己到底不要也一款纵轴的飞射击游跟《铁阵》,《1942》进行抗。

知道口对于一游戏公的重要,尤其卡婊卡空,正通过《1942》来建立了自己口碑,得了他的第一死忠玩,作为斯特重前最痛的游戏司之一,这家公视玩家猪狗,个人在理上是对不能忍卡婊获得上世的成的。

两款游是后世一类游的标杆,几乎后的每一纵卷轴行射击游戏都向着这款游戏行着不形式上致敬。

当然,斯特也道这两游戏并是完美缺,毕只是这类游戏开山怪,他们并完美,点也是的。

如《铁阵》的面跟关的单一,比如《1942》还没有加这一游戏最名的‘弹’系,等等等。

就算是管如此,想要制出一款够碾压《1942》跟《板阵》纵卷轴行射击戏,绝易事。

至少杰特想不什么能哪一款戏能对两款游形成碾式的优,《打者1945》不,《雷》不行,就算是《沙曼罗》都不

这些游不够优,而是越跟碾是两个念。

要做出全碾压两款游的作品,一定不只局限历史上经有过那些游,必须根据这款游戏缺点,出针对的布置可以……杰斯特此的想

现在在机上显不是考这件事的时候,杰斯特了摇头,暂且将个想法了下去,他确实此有了想法,现在确不是深的思考个问题时候。

但这个法刚压去,另个问题立刻在斯特的海里浮了出来——马克·塞尼的款《复者》出题了,也是他发前刚接到的息。

克·塞在制作初远远低估了样一个有开创游戏的作难度,尤其是动作的畅性上不尽人,想要成动作流畅性内存吃非常厉,再加他本人种对画**到极点的求,所进度并怎么快——起码是他自一开始的年底成是不可能制完了。

而且马·赛尼再次明的说明,现在们的硬研发团已经大完成这款街机板在色处理上全达不他的要

要重新制是不能的事,街机版的研团队已开始了六位基的立项,根本不能再抽精英人重新研一款性更加强的八位板,而,这样让之前研发投相当于了无用

杰斯特父亲驳马克·尼这个分至极要求之,杰斯倒是提了一个想,他然想到后世的款游戏在处理彩不够时候的理方式,实际上款游戏就是号最强八机的PC-E的级版PC-FX,不过当NEC本电气使用的是款十六的PP进行图处理,果非常色。

“我们能能做一高配版,之前你的这个相当于个低配基础版,能不能不改变路架构情况下,在这个配基板添加上块PP不是一,加上多的内片,以到更强图像处能力,一个高版?”

杰斯特这个提不但让些硬件发人员前一亮,他们讨过后,现这个案确实行,甚正在进代号为‘零’的用机研团队的责人马·马库也在仔的研究后,马将之前经完成部分设推翻,新方案面,他认为,加两颗PP的思非常的错,的是能够大的提画面的量。

↑返回顶部↑

书页/目录