第551章 谁说东西方有差异(1 / 2)

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一秒住,为提供高。而那关于东西方文化异的反帖子是么写的

很有意的。

“最近《师3的获成功及轩辕制作人作死言又一次起了网们对国rpg质疑,个大家思不得解的问就是在种条件并不优的波兰,为何能无到有生巫师个优秀列,而产游戏始终缺建树?”

“根我个人分析,完全由东西方化的差!”

这里还很简单,似乎个帖子作者正为某剑戏找理,正站正义的立面,是,马,这个者就开了一次心病狂反讽,一种看荒诞无的行文式,将款游戏讽的无自容。

“在波,有一古话叫‘君子财取之道’,译成中意思就说‘一有节操人,赚的时候是要脸。’这一句波谚语,由于东西方文化的隔阂,它在中里很难出对应翻译,以如果熟悉波语的朋觉得我译错了,还请海。”

“我在这引用它为了解为什么如今随便做个手,就能入上亿游戏市里,波人还要家荡产单机游,那正因为他有着这独特的子文化。”

以当受方实用义文化陶的日和国中戏界充着氪金游高歌进,卖情怀炒饭轻松利千万亿的时,波兰却还在认真真雕琢他的单机戏。这文化差带来的同选择,并不是本或者中的游制作人思进取。”

一方面,在游戏题材上,《巫师列改编同名讲了一个法高超武林高同时能使用威强大的术,不泥于世的律法走江湖妖除魔侠仗义故事。”

“这神怪故与剑侠素融合题材在兰被称仙侠说。对东方国中玩来说是种从未触过的新题材。”

于巨大文化差,国内这类仙与剑法存妖魔大侠互的仙侠材作品为陌生,因此即使《巫师列大获功,对产游戏言却完无法复或模仿,失去了考的价。”

“文化环的差异致东方化背景难以包这种在放式的界中任豪侠的戏形式,因此有人喜欢巫师来国产游的题材对比,实是种负责任理取闹行为。”

“比,在巫3的一支线任中,玩在一个欧风格群岛国的某一岛屿上,会遇到个修习术的女。她会诉男主只要有能打败。她就意嫁给个男人。”

时候玩就可以作主角败女子,并观看段大尺的啪啪动画。”

“这奇异的偶行为北欧被为‘比招亲’,因为古候的北人以海为业,以需要壮能打男人持,从而生了这奇怪的俗习惯。”

讲究门户对媒之言父之命的国传统化里完难以想,一个子竟然以以如野蛮粗的标准定自己婚姻大,简直谬绝伦。在国产戏中玩是绝对会遇到种场景,结果种新颖奇的文内容反成为了戏的一卖,引了国内家浓厚兴趣。”

“诸此类的成东西文化差的剧情有很多。可以说是这迥相异完不同的大东西文化差,一方造成的鲜感促使了巫师国内好如潮,一方面注定了内单机戏行业法做出似的作。”

实在是篇非常刺,非辛辣的章。

时杰斯看过之。更是案叫绝,面对着样的帖,这样行文,谓的某玩家们能够进败犬的鸣。

也回想了这件情的杰特。更的坚定一下自的信心。

这充说明了,只要游本身的量足够,其他任何所的剧情。所谓的化隔阂类的借,都是余的,要不要死的,玩只有己人才巩固欣的东西好了。

一定要世化。

那就是,从表面,似乎西方的化充满隔阂跟同,但际上,真正的用的时,所谓这种文的隔阂不同的一部分,根本就会在运的时候用到,些双方间可以通的东西

经足够

了这一后,杰特也决自己的一款游就是一以国内景为主的游戏,这也是他在时度势后,为内的文走出国出一份

选择哪背景,个可能需要仔的想一

可能的,还是豪横行的个时代。

而且,到了自的下一主机问的时候,自己还够利用个国内景的游的ip,来制作款他一以来都想要制的游戏。

这是件从长议的事。

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