第586章 轻度玩家是未来(1 / 2)

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板垣信点头。

而杰特继续说下去。

“然是第七,价值,好游戏各种方回馈玩的投入,我说的入当然是钱,是时间努力,报可以有形的,但更多是无形,但都让玩家得自己游戏中所收获。他们觉玩游戏值得的,这一点然更加以做到,甚至按目前的些游戏,可能能做到这点的都多,但,这一是未来戏需要力的方,依然用一句来概括,那就是:这款游让我得许多。”

实际,电子戏在一始是作孩子的具。

们的唯的价值是让孩们收获乐,但,随着技的进,时代发展,仅作为子的玩而存在电子游已经不适了。

这种情下,就须要求,必须求新。

实际上,在杰斯熟知的一段电游戏历上,在个时期的确是种思维转型期。

而索能够靠ps以ps2速的崛,收获大量教的支持,就是因,他们这种思转变是为迅速,或者,他们世嘉以任天堂说,是没有负的。

为他们不需要之前的家负责。≡★

他们没之前的家。

索尼是么做的?很简,就是大量的度玩家获到自的阵营中,而再是之的,游只是小子跟重玩家的情。

天堂有大量的孩子阵,而世则掌握大量的度玩家营。

是,索所扩展来的轻玩家数,要比们这两加起来人数还多的多。

可以,没有尼在当的努力,电子游的发展。就不会同杰斯熟知的十多年的情形样,而戏被称为第九术的事,也永的不会生,索在其中到的作,是居至伟的。

尤其在ps2那一段霸天下时期,尼做的情,远的超出个普通游戏开商做的。

他并有因为乎垄断市场占率,疯的压榨场的价跟潜能,他们在这个行的健康展而尽切可能进行护,这是能可贵。不知比当初天堂在着垄断子游戏场的时做出了些有损行业发的事情知道强哪里去,所以,这才是斯特下决心,任天堂底完蛋原因。

这种公,就不做游戏。

当然。

这个维的转过程,玩家群的扩展,不是一一夕的始,首要做出变的,是彻底扭转电游戏不是小孩的玩具样的一概念。

也许在来的时。这个念已经普及了。

甚至子游戏主要受,无论游戏还主机游,除了天堂那拖游戏展后腿之外,人会把己的主受众放小孩子上。但,现在不是未,在现的很多的眼里,电子游的主要众。尤是主机戏的主受众,然是那孩子们。

而想人彻底改变这想法。

想要为来的电游戏奠一个规,奠定个全新规则。更多人,用不同眼光去待电子戏这个西,就杰斯特做的事

更多的,玩游,不仅只是为获得快

是他为么第六定义为的原因。

当然,这是非难的,便是未,有着数的游公司在此而努的时代,这种思都没有入人心。

不过,杰斯特意为了个而去不断的力,他信,终一天,会成为实。

子游戏,能够真跟电影,跟文学,跟音乐,跟绘画,跟其他那些艺表现形一样,为真真正的艺,而不被泛而之的第艺术。

这个世上,成第九艺的东西了,可只是电游戏。

“最后第七点。”

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