第179章 耐力条(1 / 2)

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这个能的强可见一,宫二有些心想去弄个【盾掌握】后去学这个技了。

是也只想一想,实际操肯定是烦多多。

学习能并非肆无忌,比如二学一防战技,能有分效果不得而了,防有各类化防御果的技,宫二了一个战技能是徒有形而已。

这是个限制,其次是些技能有前置求。

光流盾这么强,其前置是有丰的要求

是需要力条,家获得力条有几种方,一是业转职,部分初职业就耐力条,还有专的耐力练师。是自行习【耐掌握】能,也拥有耐了、

卓光流击要求400耐力,就难住大部分人了。

首先耐条不是限制的,初阶职的转职有100点耐力,就算续学习【耐力化】【力源泉】也就增几十点,最多一点出头。

想要成这个件就必要求玩初阶职是通过力训练转职的。通过耐职业训师转职础耐力将是175,同学习【力强化】【耐力泉】等能的效会更好,轻易打三百点大关。

而想要破是是百点耐的要求限,就要玩家出更多技能栏去学习关的技,势必影响正的发育奏。

《世界纪》不同其他有能点、性点的戏,一的核心是技能,所以技栏位无重要,多数玩宁肯前发育慢点,也把初始五个主技能栏保留四留到20级二转后,技栏位的要性从里就可一斑。

而且投和收获不成正的,耐值是白,和生值的红、法力的蓝条称游戏大条,是在适性上却不如同作用的条。

阶职业职里面:生命练师、力训练和耐力练师。

生命训师主要针对生值,其一个被【生命泉】可增加最生命值限,在次升级时候获更多的命值,个初阶业适合些准备肉盾的家选择,而且也具特色,会根据大生命对敌人成一定额外伤,就算玩肉盾可以在转的时选择狂士这类血的职,有一的优势。

法力练师主是针对力值,法力值着等级升增加幅度变,同时些攻击根据法值造成些额外害,在续的转也有很选择。

以上两都适合些不打玩传统业的玩,而且影响第次转职。

相比之下耐训练师特色就那么明,比其有耐力的职业始耐力个75的优势说没有,没那么显。

力条一是防战、防骑的配,因这类职会穿戴重较大重甲和甲,耐条就是表对负有极高上限,于技能本没有么加成。

通常耗耐力的地方是战士盾这个作,只把盾牌准要防的方向能格挡,举盾这动作是消耗耐的,这动作如是相关士本身会增加御属性,如果正触发了动格挡受伤害会减少,如果不盾就算自动格也不会发。

多的耐条就代更长的续作战时间,偏拥有力条的业没那多,导耐力训师这个师也是多初阶师中很开张的。

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