第157章 反刷好感(1 / 2)

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看门两位玩,虽然就知道南是“门去拿东西”。

但他却显然料到,南只是去绕了圈,居能拿回这么多西……

“……、要帮提一下?”

着安南是蜗牛样慢慢城主府动,他连忙跑去,非热情的道。

上背着是刚放的高中一样沉巨大、四四方的背包,腰间挎一直够膝盖长木桶、至一走一下腿,他的手还提着棉布裹来的、安南自还高的、神似巨棒棒糖不知名体——且一看很沉。

安南瞥一眼这位玩家。

你们不是又我的好了?

要是,俩人的个反应有既视了……

就像是年大学学的时,热情跑过去着给学学妹拎的学长样。

,可能弟是不配的。

除非学是怪怪

谢了。”

虽然中吐槽两轮,安南脸却显露矜持而含欣喜笑容。

他态度和的点头,很应了下:“那麻烦了。”

着,将来存放灵之手木桶,装着书背包分交给了人。不大锤交他们的因,是为安南希望他得知这自己新到的咒

他们得的情报太多了。

而且,他们也一定能得起这子……

那大锤在是太了。

知道,在玩家的力量性都是6点,甚还有少是5点,一个7都没有。

而安虽然看去柔弱矮小,他的力属性,实要高十点。

是的,南的力是要远于这群鸡的……

但安还是没拒绝他请求任的需求。

不只因为安在找机向玩家发送好度这种“唯一指代币”。

而且南深深道,快找人刷感的方,并非“帮助人”而“请求助”。

适当的烦别人,会让两的关系加亲密。

在一事情上出越多,对它的度就会喜欢……这叫做“心血辩效应”。也就是,人类有为自的努力找理由倾向。

实现某标所需代价越,这一标在行主体心的评价会越高。否则就造成行、认知态度之的失调。

简单说,安向玩家寻求帮,玩家就会说自己,自己相安南是该得到助的、信自己喜欢安的,以证明自的这一为是正的。

孩童时,就有多滑头子们本的利用招向心的对象讪:比说请求方借自书看、求对方自己拿下橡皮、请求对分一半本给自,拉近系的效远大于“自己把借给对”、“对方捡下东西”等等。

……举例子,长帮学提了行之后,妹不见对学长什么好

帮助的妹,反是能在助他人学长那,轻松到“友”以上别的好。即使向学长求帮忙,也很容被答应来。

种意义,这也舔狗一所有的理之一……

这种小的求助够简单,不会给方造成烦、也会让对厌烦,够多次的请求助,很会建立一种信关系。

如果安能及时馈以足的“好”,那这种信就会快转化为感。

RPG戏中,家与发任务的NPC的情、玩对游戏界的代感,就通过这这种手养成的。甚至玩对一些度极高、挫折感强烈硬游戏的悦与重,也是此培养来的。

这些玩们,至为止还为他们在刷安的好感

不然。

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