第126章 副职与店铺(2)(1 / 2)

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材料的顾客很简单,基本上是面对造业和集业,采集业玩家去材料,后再加卖给制业的玩,标准二道贩,毕竟使店主己是采业的玩也不可供应那大的量,除非是一个很的团队,但是大数都还要靠收料,然再去卖。

采集的玩家实也蛮的,毕这行门低,学了以后,练级的候顺便一点也是额外入,不想要出倒成了个问题,毕竟不每个玩都有自的店铺。

商业也是可摆摊的,不过摆的税收很高,且可以时上架物品数也有限。像低级料这种值钱的西,与浪费自的时间那里摆卖还不直接给铺回收,虽然最卖的钱能少点,但是方便又省时。

前期家们的易基本是发生拍卖行,可是随店铺系的开放,拍卖行会进行定的调,可寄的类别进行精,并且方会定个最低售价,这个价也会根市场行进行调,一般是会高玩家店里的价,这也为了保店铺的益,同鼓励玩之间的流与互

后期,卖行存的意义要是在拍卖会。每周拍行都会一个拍会,帮玩家把些价值高的稀物品卖个高价,一夜暴

些日常品系统不想参其中,们更希是在玩内部形一个完的商业系。

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物店和货店也好理解。

到了70级,物系统会随之放,玩们可以捉或者养宠物帮助玩战斗,个好的物可以玩家提很大的力,所宠物店有着他在的价

店除了易宠物外还可对宠物行培育寄养。

在《世》中,物系统以往的戏也有不同。个玩家多可以有5只物,但除了御使这个业有着特殊的物空间以同时带5只物,然驯兽师个副职因为驭有道可多携带只宠物,其他职的玩家只能最同时携两只宠,如果有更多宠物必得有自的房产者寄养宠物店。

所以物店其也非常市场,了寄养物之外,对宠物培育也非常赚的一个目。

界之中宠物可需要精照顾的,而且其康度也影响其斗力,果长期在受伤者饥饿态下除战斗力降还会重影响寿命,通玩家般最多两只宠也就够,毕竟战斗中只能使一只宠,而宠的维护在是太钱了。戏中的产也不便宜,想长期寄在宠物也不是办法,以如果是真的钱,也有必要那么多。

杂货顾名思,除了他4种类以外东西都以放在货店里卖,像化宝石些也都于杂货畴。

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