第21章 自古弓手多挂B,自古枪兵幸运E(1 / 2)

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说实,周灭很不高将战斗胜负,托在运上面。

人的一,人的气并不一成不的。天大道,溢各半。有得就失!

气这个语,往跟如果字挂钩。失败次多的人,大都喜说如果么怎么。其实,胜利本一点点积累实而来的。

哪有么凭空来的胜

五百年的奥运,大家说杜丽射击比中就是运气获的金牌。但是,果她没至少获银牌的力,她够凭着争对手脱靶,夺冠吗?

运气是那么回事,关键对时起决作用。

但每次方都碾你,你远等不关键时

也说了,对手出祸了!手出各各样的外了!呵,难对手只是别人?难道,你从未过去的视作最的对手?那么,你真可

周灭商是缺少,制约敌远程部的手段。减士气说是一不错的段,但这个手太依赖脑的判。负值气通常按照概计算,军在无雄、无主指引,士气往是0。

周灭的某种嚎,一能减少军部队3的士与幸运。

1点气/幸代表百之10几率,3点就是分之30。而好的计算BG,是先将件判定向你。后,按彼此好的差值,决定彼好运存的时间。

拿周商与野生物比,周灭临时好+8。么,进战斗后,他的优判定会接下来80分内,倾他的部。毕竟,野外生的好运是0。

假设,成一普英雄带,那么灭商会进入战后接下70分内,智判断会向周灭。因为,只要有雄带队,至少是运+1。

当然,好运值单单是斗时体。平常宝箱,宝屋、受跟完任务都会有一程度的成。现,临时运的时过去了半,天道未来不会被手惨虐。

自古兵多挂B,枪兵多幸运E。

商现在竟是弓还是枪,还是难判定

,他的能远能。自从了英雄敌,他发感到句话蕴的真理。可不是!近程是苦逼,超过一数量才产生致的威胁。而射手位,随便便来个都让的部队成减员。

头疼解决不问题的,套路很的周灭,第一应就是加更多慧、咒、魔法

的优势于战嚎,一个技能持续回合。咒力、法值深影响着能的释次数与间。恰这类加量咒力、魔法的品很便,周灭在考虑不是存小钱买这样的物。

二反应,就是寻高阶兵。毕竟,眼兽(眼巨人生物的称)的力,周商也是验过。然,周商有地血脉会眼兽吃!这点法是更

,去掉个特性。在征战景中周商勉强面对一眼兽,只的话以逃生,三只围来就可狗带了。

高阶种那阶出处就难民营

,难民最高出7阶兵种。8阶及上兵种于以后代变迁版本。

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