特化,火炎袋,鸣袋,剧毒液袋,酸液袋,浮空气囊,喷射气管,以太结晶,强消化胃袋,超速再生,基血管。
火炎袋:火龙混合属性能量300(可消耗体力补充),消耗30能量可喷射火龙混合属性火球,持续消耗能量可持续喷吐吐息。
鸣袋:压缩气体80(可吸气恢复),消耗30气体和5体力可发出咆哮(火龙等级),消耗50气体和20体力可发出强力咆哮(轰龙等级),消耗全部气体和50体力可发出剧烈咆哮。(黑轰龙等级)
剧毒液袋:九头蛇毒怪龙火龙混合毒液500(可消耗体力与饱食度补充),可口中微量放出麻痹对方,也可使用1点给武器附加每秒3000毒素伤害持续10秒的毒素,也可大量消耗当作吐息喷吐。
酸液袋:九头蛇吐息酸液300,可混合毒液吐息,也可单独消耗50吐出酸液球,强酸可以瞬间腐蚀对方装甲,也可照成持续的腐蚀伤害。
浮空气囊:储存气体50*6体内储存的6个浮空气囊储存空气并代替肺部呼吸,也可以消耗气体增强吐息射程与威力,或给喷射气管提供燃料。
喷射气管:异化的骨骼被掏空,内部有可供能量混合气体燃烧并喷射出去的通道,可承受火龙以太魔力混合属性能量喷射。
以太结晶:以太能量500,体内多余的以太储存之处,须自行吸收以太补充。
强消化胃袋:胃液400(消耗饱食度补充),可消化包括金属在内的大部分物品,也可以把这种超强消化能力的胃液单独当作武器喷射出去。
超速再生:有着被砍掉一个头瞬间又长出两个头的再生能力,不过在伤口被酸液或火焰抑制时再生暂时失效。
基血管:魔法龙族特有器官,可吸收身体周围的能量或将消化的物品内的魔力与以太完全提取,并转化为自己所需要的属性能量,目前可转化:火,冰,水,气,电,毒,酸,金属,以太,龙,魔力属性。
生命上限4543(盔甲附魔额外提供264974),体力上限643(项链附魔额外提供264974),魔力上限4543(头盔附魔额外提供264974),饱食度上限4543,水分上限643。
护甲530(全套盔甲额外提供786582),抗性:火130,冰22,Uw.uuknsh.c水50,气10,电75,毒500,酸300,金属700,龙120,以太30,魔力60,奥术40,黑暗32,光明74,大地50,生命200,死亡20,时间500,空间300。(装备附魔额外提供魔法免疫,火焰免疫,寒冰免疫,闪电免疫,毒免疫,疾病免疫。)
等级43,感知8,力量9,敏捷6,健康7,智力10,灵能5,精神8,理智3,灵视10,灵知8。
因为初始的智力就因为血脉带来的增幅达到了8,因此只需要两点技能点就能轻松达到10,这也是为什么萧正才1级,就能凭借以前做任务得到的技能点就能制作6级品质MOD武器的原因。
现在萧正手上还有大量技能点,但是A18升级比较困难,不可能把所有技能都点满,因此宝贵的技能点需要留在关键时刻再去点亮。
好在萧正不需要消耗大量技能点去点亮那些基础属性,就算需要再点,也只是消耗初级的那几点技能点,不会需要点亮后面那昂贵的基础属性。
但是,作为代价,在神秘方面的等级,就得不到A17那么多的技能点的支援了,希望以后能多找到那些可以提供额外技能点的任务吧。
至于现在,一顿饭多出这么多属性和一种传奇生物的血脉,还是蛮值得的,不过那个超速再生是什么鬼,砍下一个头长出两个头,那不就成了双头食人魔了吗?也就是说自己以后有可能解锁多重施法?
等等,脑袋都掉了,再长出来的头还是我吗?萧正发现了问题的盲点。
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