第511章 新1波修改来袭(1 / 2)

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不要服气,服就PK,5V5中带大金刚的,永远打过带龙的。

外一边,GM监中虽然现了这问题,是他们时间也有想出解决的法,以于当他想要解的时候看游戏,已经布龙龟

重的就陈诺他之后的一届武坛,草玩家学了陈诺们的打,不需用龙龟吸血鬼行合成,就是一带法力御的龙,只要龙龟打高级幸、高级震、高防御这个技能,这就是个可以加武神的召唤

幸运不遭到暴,高级震不会发高级袭和高连击,级防御带有高强力的唤兽输降低20%。

问,哪个8红、9红的劈吸血身上不高级强呢,结这样一,带力召唤兽完全打死宝宝,反过来根玩家也都学诺他们战术,局用无傀儡配鬼泣摇铛。

不信邪力劈吸鬼的战,开局血鬼不被控制是被吓,当他输出的候,面点了防的龙龟,铁壁龙阵不是的,狮岭的伤很少有500

来,只在比赛束前稍有一点会,用龟阵的伍都会袭对面,打死一就算赢,打不死是平局。

后来方对这次的事进行了计,在家们想出来如破解龙大阵而致玩家都用龙大阵的候,第33联的候,一700场比赛,打成平的有136场。

将近六之一的赛是平,而没平局的部分也在最后几分钟时间内出的胜

这样的况,GM依然没给出解的办法,结果又了一个,到了34联时候,成平局比赛变了153场。

个时候,GM坐住了。

用句某自己说话,长90分的比赛中双方伍无法出胜负,这不代游戏双的技术湛、水相当而说明了戏里面平衡性现了严的问题,以至于方在一封闭的间当中,用一场球赛的间也无分出胜

,某白定——

,游戏次进入频繁更的状态,可是大分门派经改无改了,有些门已经很衡了,微改动点点就可能让个门派得极强。

比如方寸山,想当年寸山的雷咒是比三昧火的伤还要高技能,在将五咒给修之后,才算是衡,可便如此,方寸也强了。

再比如儿村,个门派改动了30多次,再改策都不好思下手

半天,GM终于起来了个门派。

“不,我们一改地怎么样?”某策问道。

众策划拍手说:“好意。”

就这样,已经被忘了将5年的府,终被策划了起来。

“怎改呢?”

“不我们给府增加个技能么样?”

“什技能啊。”

们看,龟阵其的一个点就是家身上加了很技能,且这些能还能到高级恒效果,不如,们给地增加一驱散增状态的能怎么。”

“好主意,叫什么字?”

“魂飞散如何。”

名字好。”

样,地多出来第一个能魂飞散。

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