先是IP类,这是最简单直观的部分,从IP上可以判断出网络连接的来源与去向。叶承在下了最新的一个IP数据库并导入到IP类后,按地域划分了元组。然后他闭上眼,在脑海里将其想象关联起来,通过网络协议获得IP地址,然后自动根据IP类里的数据标识IP的所在位置。
叶承再次睁开眼时,看见浏览器连接的一个网站服务器的蓝色流光上,标识着一串字符--“117.41.238.46江西省南昌市电信”,再看看其他的几个网络连接上。也有着同样的绿色字符标识。
同时叶承还在IP类建立了一个连接类型的元组,在从网络协议获取了信息后,会根据数据库中的内容,自动为网络连接标识上诸如ADSL、WLAN、蓝牙、GPRS之类的信息。
标识升级完成后,叶承开始了对矩阵世界整体样貌的升级。目前的矩阵世界里,类似于一个星云,完全没有纵深感。像叶承在矩阵中上下左右,任选一个方位站的话,矩阵的显示也会随之改变,完全摸不清方向和高度,因为缺少参照物下,一切都不好判断。
叶承刚创造出矩阵世界时,有动过一个主动探测式GPS的想法,不过之前没有数据库支持,单凭想象的话,要创造一个地球的模样未免太过夸张。而这些天,叶承下载了一个完整版的谷歌地球后,费了相当大的功夫,将其地图数据移植和外挂到了星叶数据库中。
这一次有直观的实物图片做基础,叶承也不用闭上眼睛去想象了,这次他眼睛瞪得大大的,确定自己是处于水平的位置后,开始了对矩阵世界的地图显示升级。
只见一瞬间。从叶承脚下十数米的位置开始,一个虚幻蓝色光影的“土地”开始向四面八方蔓延,那种无与伦比的美感,堪比网络连接时无数道流光蔓延时的梦幻场景。
而叶承之所以没有采用原始的图片式显示,是因为那样在虚幻的矩阵世界中看起来太过生硬,而经过虚幻成蓝色的光影线条组成后,整体的风格统一,实际上也减少了叶承精神上的消耗。
地理位置上的标示,道路山川湖泊海洋也一一出现,3D立体显示的建筑场景等模型,再配上一些具体的信息。诸如谷歌街拍的图片之类的,这样一来,矩阵世界X.2也就成了一个虚幻的地球一般。
对叶承来说,最直观的感受就是,原本他总以为自己身下,最底下的一个矩阵是一楼,而现在他才知道,原来负一楼的地下室也有人使用电脑。
将整个地图的显示完成了以后,主动探测式GPS的想法也就随之实现了。先配合IP地址定位到区域,然后从流光的连接上,甚至可以精确到一栋楼里。如果是连接了网络的手机之类的设备,简直就和一个追踪器一样,对照以地理位置的信息,精确到十米之内也不成问题。
也就是说,.knsh. 假如在得知一个黑客真实IP的情况下,一抓就是一个准,只要他还在电脑前,就算他是凯文.米特尼克也跑不了。当然,如何找到真实IP,就不属于这个功能的范畴了。
看着眼前已经完成部分的成果,叶承也有些傻笑,虽然这些显示比较消耗系统资源和精神,但它处于数据库的外部挂载下,完全可以根据情况自由选择是否显示。而到真正需要的时候,无疑会起到很大的作用,就从感觉上来说,也越来越接近矩阵世界的神祗一般。
而最后一个与数据库关联的升级,就是单个矩阵的漏洞显示了。原本矩阵经过扫描后显示的漏洞,基本为虚空状态,叶承虽然可以通过X系统获取到部分信息,但要修复和辨别其来也比较的麻烦。为了网络安全,同时也是入侵方面做准备,叶承将收集到的漏洞信息,搭配上修复方法和利用方式,整理到了星叶数据库的“漏洞类”中。
这个功能的重要性和实用性不言而喻,其中的数据越多,叶承的网络安全能力也就随之水涨船高。至少有了这个显示后。在攻击,或者僵尸分身出现已记载的漏洞时,叶承可以轻松的选择应对。
接下来,矩阵世界X.2最后一个,也是最重要的一个升级——数据探头!
从名字上看起来似乎很难理解,但如果用另一个名字来解说,就极易形成印象了。
这个名字就是——“矩阵世界的上帝视角!”
↑返回顶部↑