“石纪元公元3日,晴,或许需要加上星期,但是目前无法知道具体时间,智脑也只知道个大概,所以星期计算法不要了……”
兰溪一边在小溪中布置捕鱼的陷阱,一边自言自语的嘀咕着,还让智脑给他写日记。
“啊……嗯,今天风和日丽,阳光明媚,目前看起来没有下雨的迹象。但是今天早上起来发现附近有野猪的脚印,而且还是那种很壮的野猪的脚印。
而我为了不让我被那些大型猛兽吃掉,我在住的地方布置了一圈陷阱,这似乎触发了系统的G点,直接给我改进缺点、生成了配方,而且不止一种,我现在正在抓鱼的陷阱就是其中之一。
系统表示这玩意只要放进二十厘米深的水里,那过半小时指定有鱼,或许还有虾和螃蟹。虽然不知道原理是啥,但是只从我有了系统之后,我发现我不明白的地方多了去了,所以决定以后不再在这个地方疑惑,所有问题统一按照“系统牛逼”处理。
很神奇,而且我喜欢系统这一点,同时我意识到,配方这玩意儿似乎可以自己开发。
然后我用了半天时间鼓捣出了石尖长矛配方、木栅栏配方,还有木质和石质的锅碗瓢盆,哦对了,还有筷子。
就是不知道这些玩意儿的耐久为啥比装备还高,难道让我头顶着一口锅,手里拿着大勺子打猎吗?
系统总是在奇怪的地方大方……”
兰溪嘴里嘟嘟囔囔个不停的在小溪中放了五个陷阱,正当他准备起身时,发现前方小溪底部有一块看起来很奇怪的黑色石头。
兰溪好奇地趟过去,弯腰仔细查看,发现这块“石头”其实是由许多细小且不规则的沙砾组成。
但是兰溪在放陷阱的时候就了解了这条小溪的流速,按理说在这种水流流速下,这么细小的沙砾不会因为摩擦力而大量聚集。
可是事实就是摆在了他面前,虽然不知道是什么原因,不过看看就知道了。
兰溪直接伸手一抓,惊讶的发现,在外力的作用下,这团沙砾居然还没有散开。
突然,兰溪想到了某种可能,急忙默念“收集”。
系统的提示不出兰溪所料:
“石材+1,花岗岩+2,铁矿+8,磁石+1。”
“果然是磁铁,不对,是磁石。”兰溪兴奋的叫出来。
然而他似乎高兴的太早了,系统提示再次出现:
“发现铁矿,解锁配方:砍刀。配方:铁尖长矛。配方:铁栅栏。配方:包铁虎头弓。配方铁头箭矢。
发现磁石,解锁配方:强磁吸铁石。”
兰溪:“( ̄▽ ̄)~*舒坦~”
………………
………………
有了磁石和铁砂的存在,那就证明这条溪流中存在的铁含量不少,兰溪有没纠结小溪中为什么会有那么大的铁含量。而恰好出现的强磁吸铁石配方的出现,正好解决了如何兰溪没来得及犯愁的问题:如何将铁砂找出来。
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