第一十六章 冒险者公会(1 / 2)

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转完后,萧又顺手了两个业任务。

作为大组织务体系一,职任务可说是最玩家欢,同时是人气高的一任务体了。

由很简,那就职业任给予的励是最价值,时也是能立竿影的提玩家的力的东西。通常是一些业技能,以及训卷轴等够提升能熟练的道具。甚至连会贡献能兑换物品也是以职技能为

职业任的缺点很明显,就是所达到的限低。

就算你公会贡堆到顶,你所得到的利也就可以自使用公里的一设施,以免费得情报,拥有最兑换权以及一小小特等等。

但不管么样,业体系是绝对能放弃,最多是投注精力多的问题。

盗贼会旁边是冒险公会,需要出转个弯能到,不需要马车。

作为一跨岛屿庞大组,冒险公会的力范围布整个穹境界界,与业公会,国家和殿同属穹境界大的四势力。

其任务系和等系统也极为庞,丝毫会逊色军方的耀系统。

作为个崇尚由与冒的组织,冒险者会对玩的限制所有组中最低

可以自加入或脱离冒者公会,也不会现什么制任务求玩家定要完

任务体方面,险者公可以说穹境界庞大的务体系,其任务容覆盖方各面,小到跑送信护商团,到保家国剿灭兽,只是你能得到的务,冒者公会能够承

奖励和换物品面就更用说了,作为苍境界最庞大的务体系,冒险者会的奖之丰富乎包含苍穹境的所有品体系。能够兑的物品类也是厚到难想象。

称号、魄、稀材料、能、特、血统、宠物、赋异能、道具、备等等有你能得到的,或想不的东西可以兑

在成就限方面,冒险者会也就必会比家体系神祗体逊色多

的冒险除了可享受到当于贵级别的种特权外,还以从自管辖的地进行务抽成、调派低冒险者成任务、免费查情报、视禁制入禁地等各种样的好

,高阶险者相军方的大优势是在于险者是有权力没有义的。不军方,然升到阶以后以获得地,但样也必承担起自军方层的任。一旦己的国被灭,之前获的一切将荡然存。

为其丰的任务系以及由的风,所以乎所有家都会自己弄个冒险身份。于要不深入发,则根各自的好和未发展方来决定。

前世炎是主展冒险公会的,但最终因为能有限,步于B冒险者无法寸

次,他算换个向努力。

当然,不管他攻什么向,先自己弄冒险者份总没

钱,然注册完后,萧正式成了一名F级冒险

级别的险者没任何权可言,有在公接任务权利。

翻看了下F级险者所接的任列表,炎从中择了几比较适自己,价比较的任务。

作为个以高由度知的游戏,苍穹境里不存所谓固不变的件和任。这里有的一都会根玩家和NPC共的努力改变。

所以在里接任可不能看任务酬以及否完成,同时也注意这任务所带来的续影响。

比如接了一保护某NPC任务,后又从方那里了杀死个NPC的任务。那带来结果不是某一的任务失败,糟的还会被双怀疑你忠诚性,导致你声望大

在这个戏,接务也是个技术,如果其他游那样不不顾,发一个级任务立马接,那必是要吃亏的。

军队任是萧炎备彻底弃的一任务体,神殿务暂时不需要会,所萧炎现只需要重心放职业任,冒险务和常任务即

着前世记忆,炎又触了几个着较高益的唯性任务及几个性价比务。

到后面有重生过来想发这些务的时就会发所有任都已经人做了。不过那候他早已经离,被发的概率本为零。

去商购买了套十级白板装后,萧的属性时有了个飞跃的提升。

人物:凌风

业:大贼种族:人族

级:10级

15(13+2)成长1.0

15(13+2)成长1.0

35(33+2)成长2.0

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