第139章:力丸的15级天赋(1 / 2)

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十五的左边赋是减秒烟幕却时间,右边是百分之十的致一击,命一击暴击伤为百分一百五,就是攻时,有分之一概率造正常攻的15

个天赋作用都常大,边减八的烟幕却时间,现在力的烟幕能已经到了满的四级,冷却时是十一,减去秒的冷时间,幕的冷时间就三秒。

简而言,只要了十五左边的赋,他烟幕冷就缩短三秒,烟幕的续时间六秒,论上只目标的动速度是极快,就会一处于烟之中。

这个天可以说非常厉,尤其对付忍型忍者,更是无,但就需要大的查克,因为幕技能力丸四技能中耗查克最多的。

即便这个消最多,是相对而言,力丸的克拉,在连续放个几次不成题,可知道按秒钟施一次的,几十又能持多长时呢?

边的天是加概暴击的赋,百之二十概率看不高,一旦暴,造成伤害就15倍,杀伤力增,而还有很要的一就是。

就算是身,也继承这天赋。

若说是戏中分斧分出的两个身,对个天赋然需求大,因分身斧出来的身只继本体百之三十的攻击,还要受百分三百五伤害。

这样的身,就是继承暴击天,效果不大。

但别忘,这里不是游,而是者世界,忍者世是可以使用影分的。

分身之分出来分身,拥有本的意识攻击力,除了抗打能力如本体,其他面基本都差不

一来,有跟本差不多影分身,再获得暴击天之后,伤力将迅速提,就算命一击概率比低,但分出几分身,在一起,概率不上去了

键的是,力丸模的这个命一击赋,不仅只是对物理击,就是忍术击,幻攻击,何攻击可以产致命一,这样来,效又不一了。

个天赋选一,丸有些结,因这两个赋他都得到,这又是可能的情。

果是游之中,肯定不考虑太,直接选择左的烟幕却减少天赋,现在不游戏,幕的效是很强,但他并想做一辅助,需要的输出。

最后他真思考一下,是决定择右边天赋,分之二的致命击。

有的攻都有五之一的率提升05倍,对于缺杀伤力力丸来,实在太重要,哪怕需要运,但他认为不少运气。

力丸刀光谍技能,刺效果来就能升敏捷数的攻,若是加上致一击的果。

要从背攻击,对能够到从正攻击时伤力的倍多,至三倍,只要敏越高,背后攻的致命击伤害越高。

正是因如此,才最终择了右的致命击天赋。

“来,岩忍了。”

过了一之后,然有木的忍者声呐喊,紧接着看到一道敏捷身影,速的朝木叶忍隐藏的方而来,并且伴着无数暗器和术。

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